登录界面:
进入游戏后可以非常直面的看到一张原画,原画下方写着非常传统的游戏健康公告,就不浪费时间对这张画多做评论了。游戏的登录界面还是比较唯美的这和真实的界面虽然有些差距,但是差距并不是很大。
设置界面:
打开游戏的设置界面会发现游戏可供调节画质的选项并不是很丰富,对场景,技能等等细节没有加入开关或调节选项,若将游戏的明亮度调为了亮,会看到设置选项下方有明显的阴影印记,由此可以断定游戏在渲染方面做的较为粗糙。虽然画面设置选项较少,但整个设置界面的其他选项设定还是比较丰富的,如:对视角的设定选项比较多。方便了玩家在游戏中进行视角的调整和切换。
游戏画面:
虽然游戏的画面效果比较炫丽,但是进入游戏后总是有一种怪异的感觉,而且难以形容,又觉得似曾相识,场景风格类似于《英雄无敌V》的画风,但是游戏的切合度却不是很好,场景与人物之间没有很好的融合在一起。这一点也是该游戏画面方面令玩家纠结的地方。
人物动作:
人物的动作在游戏当中略显生硬,此外人物的攻击动作大同小异,虽然伤害值不同,但人物却经常保持同一动作进行攻击,单一的姿势令人感到索然无味。
技能特效:
技能特效方面的制作还算不错,除了一些状态技能之外,在怪物或者敌方角色遭到攻击型技能攻击时通常会伴有相应的反应,而不是仅仅从血量减少上体现。
游戏音乐:
游戏在音乐方面比较单调,玩家无法从音乐中得到美的享受,玩游戏时长期听这样的音乐容易产生倦怠感,不过游戏音效制作的还算到位,无论角色攻击还是接受指令都会通过相应的音效和配音呈现出来。
总结:
从整体上看还不能完全断定这款游戏影音方面的好坏,《阿凡龙》与同类游戏相比影音效果虽然不是最出众的,但也不是最差劲的,目前游戏仅仅处于封测阶段,如果能将游戏影音方面的部分缺点加以改进,再结合游戏其他方面的特点,《阿凡龙》完全可以在Dota类网游中取得一席之地。
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