《阿凡龙》:问题越来越多让玩家情何以堪

我要分享
  • 新浪微博
|   
2011年09月19日 10:18:44     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:策略类
测试状态:需激活码
测试时间:2011年09月10日
运营厂商:侠客行
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面唯美
  • 优点| 游戏模式多
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 游戏中有BUG
  • 缺点| 音乐单调
  • 评测员:

      Dota类网游的盛行已经成为了2010年网络游戏的新趋势,从《英雄联盟》、《天翼决》到号称3D版Dota的《纽沃斯英雄》个个都是精品,但同样的无论是Dota本身还是衍生出来的网游都存在着职业平衡性不完善的问题,而隶属这些网游除了画面上的变化外基本上与Dota大同小异。那么这款《阿凡龙》到底如何呢?

    游戏影音:

      DOTA类游戏本身并不像MMORPG那样注重游戏画面的精细度,因而《阿凡龙》在此方面也至多只能用简单来形容,除了操作界面布局不同以往,画面整体给人印象还是比较传统的,但是拉近画面看到的一部分细节问题还是比较不错的。阿凡龙》的技能特效表现还是不错的,细节处理的很到位,相比DOTA要华丽不少,而且不会刺眼。但是华丽之余也带来了缺点,那就是人多一起放技能的话会卡屏,所以这对电脑不是很好的玩家来说是个悲剧。游戏的背景音乐很有异域风情,很好听,就是太过于单调了一些,来回来去都是这么一个曲调,时间长了直接关闭音乐比较好。而游戏音效不错,无论是攻击还是接受指令都会有配音出现,虽然不如英文配音听起来顺耳,但是起码国内玩家都能听懂。

    《阿凡龙》问题越来越多 让玩家情何以堪
    拉近后还可以

    战斗视频

    基础设定:

      玩家在游戏中可以自行定义游戏界面的布局,游戏提供了四种模式以供玩家选择,满足了对传统DOTA游戏情有独钟的玩家,也满足了想尝新的玩家。对于新手玩家来说,游戏中有单门的剧情教学,基本上所有的操作都可以在剧情内学到。默认模式下操作其实跟传统的DOTA区别不大,所以上手也比较容易,QWER为技能按键,F1~F8为道具使用快捷键。不过有一点不同:在DOTA里S键可以用来中断一切动作,但是在《阿凡龙》里S键却像不少MMORPG里那样为技能面板快捷,这样的设置可能会要一些习惯于DOTA的老玩家不适应,可能玩着玩着就又使用S键而耽误时机了。

    《阿凡龙》问题越来越多 让玩家情何以堪
    新手教程

    游戏性:

      游戏中加入了MMORPG的很多元素,比如任务界面,初期的任务大多以教学为主,比如如何拆解不用的道具用以获得阿隆,或者是怎么恢复英雄的战斗力,只不过这个战斗力的任务必须等到英雄战斗力低于60才可以使用,所以也不是一时半会儿能够搞定的,除此之外还有专门的剧情任务,这就要玩家去完成剧情模式下的战斗了,初期的剧情并不难,新手玩家完全可以搞定。

    《阿凡龙》问题越来越多 让玩家情何以堪
    任务界面

      游戏目前有对战模式、冒险模式、剧情模式、亚瑟王宝藏、围攻模式、新手教程模式、录像模式、广场模式八大模式供玩家选择游玩。冒险模式类似于地下城模式,与其他玩家一起探索地图,每张地图都有一个终极BOSS,打败BOSS就可以获得胜利;对战模式也就是DOTA战斗模式了,跟其它DOTA游戏玩法是一样的,而不同之处就是这个分为经典模式和娱乐模式,娱乐模式下的对战就是加入了阿凡龙独有的特色;剧情模式是新的一个创新玩法,通过单人玩家一步步的打怪升级来完成任务剧情,里面可能会有隐藏副本,也有一个个的小任务,第一章战斗比较简单,很适合新玩家练习下游戏的操作,而第二章就稍微增加些难度,玩家要控制3个英雄来战斗如果都死了的话剧情任务就会失败,只不过不知道这次因为什么原因,在剧情这块总是有BUG,比如第一章不能拾取地上的道具,总是说不存在,而且还没走到一半地图就不能通过了,试了多次基本上第一章就得放弃了;亚瑟王宝藏也就是竞技模式,应为需要其它的东西而没有体验到;广场模式相当于一个玩家互动的场景,是玩家个人商铺使用区域。

    《阿凡龙》问题越来越多 让玩家情何以堪
    剧情任务

    特色系统:

      《阿凡龙》的装备系统设计的很简单,可能DOTA的老玩家用的有些不太顺手,但是对于新玩家来说,这个装备合成弄得真的很人性化,不用在为了买个东西在跑去找NPC了,只要是开通了这个商店以后,直接按下小键盘上对应的数字就可以购买了,点击画面上方的“加号”就可以看到装备所需材料了,边打就可以变合成,节省很多时间。

    《阿凡龙》问题越来越多 让玩家情何以堪
    装备合成

      《阿凡龙》是一款将战略与角色成长融合到一起的全新策略类竞技网游,游戏将匹配系统、断线重连等这几个用游戏平台进行游戏时无法实现,而在近期战略策略游戏中必须具备的方面纳入其中。该游戏中在初始时仅能使用7、8个左右的英雄角色,而其他的英雄需要玩家不断的积累,通过各种副本战斗来提升自己的角色等级才能使用。

     

    总结:

      相比于前几次的测试,这次测试并不是很理想,游戏中的问题也比较多,笔者不明白的是明明已经测试过好几次了,反而使得问题越来越突出明显,长时间下去会流失不少的玩家的。从游戏剧情来看还是比较诱人的,操作则考虑到玩家接受度而开辟了自定义以及传统型等各种模式,完全符合任何阶段的DOTA爱好者进入游戏体验。而英雄的平衡性上也尚佳,基本做到了让每个英雄都有用武之地的程度。

    MORE各榜第一名
    排行榜说明

    中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
    评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版权所有