一本1988年出版的《东游记》,让我们这个由80后组成的评测团队充满了亲切感。一直觉得这个中国式的传说作为一款角色扮演类游戏的主题很合适,但是开发商却让《东游记OL》以一款2.5D的横版格斗网游出现在玩家面前,这让诸位编辑感到有些诧异,也有些期待。
我们看过很多《东游记》小说的衍生作品,这次作为一款搞笑定位的网络游戏出现,让玩家有了很多新的体验。由于评测组成员的分工不同、喜好不同,大家对这款游戏产生了很多不一样的看法。例如,我们的美眉评测员洋洋对这款游戏很有好感,认为这款游戏上手很快,风格也可爱。而街机类游戏骨灰级玩家—评测员达达则认为这款游戏的操作极其乏味,连咸菜都不如。众口难调、见仁见智,下面就请大家看看诸位评测员对本款游戏的评价。
关于操作的详细评测:在副本里,怪物分布松散、副本内有障碍物;在PK时,无硬直、看先手、无法追击、血量修改尴尬;在模式上,无论是团队竞技还是团队死斗,抑或是生存游戏的主旨都在表达一个词语“混战”。加上技能少、携带限制、终结技击飞、没有浮空、攻击范围优劣、禁止一切操作,这些共有的无奈设定,使其毫无游戏性可言,不得不说你辜负了大家对你的期待。
《东游记OL》评测——操作篇
关于技能的详细评测:作为一款横板动作游戏,技能的多寡以及组合的丰富程度直接影响了游戏的可挖掘性。《东游记OL》就画面、音效、打击感来说是款不错的2.5D横板格斗类游戏,它里面所蕴含的一些诸如漫画加配音的剧情描述、极具个性的NPC独白等元素都是它的加分点,但游戏中技能的组合与变数实在是太少了,如果要我描述一下这次测试中对《东游记OL》技能系统的看法,我会说:“我在玩一款2.5D的《圆桌骑士》。” 关于系统的详细评测:《东游记OL》算是横版格斗中洋洋个人比较喜爱的了,其萌到不行的画面和故事情节让我深陷其中,操作容易比较吸引女性玩家,但游戏中处处透着“钱味”让玩家大为反感。
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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