休闲专用——《东游记OL》总评

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2010年03月05日 22:24:52     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:横版格斗
测试状态:需激活码
测试时间:2010年03月05日
运营厂商:中华网
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 打击感好
  • 优点 | 技能效果华丽
  • 优点 | 漫画剧情Q版人物
  • 优点 | 小头像有细节变化
  • 优点 | 搞怪配音
  • 优点 | 操作简单易上手
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    缺点及不足
  • 缺点 | 连招太过单调
  • 缺点 | 技能设置不合理
  • 缺点 | 演武场设置混乱
  • 缺点 | 处处需要人民币
  • 缺点 | 角色风格过于相似
  • 缺点 | 尴尬的格斗设定
  • 评测员:小综

      一本1988年出版的《东游记》,让我们这个由80后组成的评测团队充满了亲切感。一直觉得这个中国式的传说作为一款角色扮演类游戏的主题很合适,但是开发商却让《东游记OL》以一款2.5D的横版格斗网游出现在玩家面前,这让诸位编辑感到有些诧异,也有些期待。

      我们看过很多《东游记》小说的衍生作品,这次作为一款搞笑定位的网络游戏出现,让玩家有了很多新的体验。由于评测组成员的分工不同、喜好不同,大家对这款游戏产生了很多不一样的看法。例如,我们的美眉评测员洋洋对这款游戏很有好感,认为这款游戏上手很快,风格也可爱。而街机类游戏骨灰级玩家—评测员达达则认为这款游戏的操作极其乏味,连咸菜都不如。众口难调、见仁见智,下面就请大家看看诸位评测员对本款游戏的评价。

    关于画面及音效的详细评测:总的来说,《东游记OL》在视觉、声音效果表现尚可。人物造型可爱、环境细节较为精细,人物转弯时的镜头跟踪也比较合理。角色配音也会不时带给玩家一些小笑点。就这两方面来说,《东游记OL》还是值得玩家体验一下的。只是角色服装只能通过游戏币购买,像我这样的造型控玩家,恐怕要费些银子了。
    《东游记OL》评测——音画篇

      关于操作的详细评测:在副本里,怪物分布松散、副本内有障碍物;在PK时,无硬直、看先手、无法追击、血量修改尴尬;在模式上,无论是团队竞技还是团队死斗,抑或是生存游戏的主旨都在表达一个词语“混战”。加上技能少、携带限制、终结技击飞、没有浮空、攻击范围优劣、禁止一切操作,这些共有的无奈设定,使其毫无游戏性可言,不得不说你辜负了大家对你的期待。 

      《东游记OL》评测——操作篇

      关于技能的详细评测:作为一款横板动作游戏,技能的多寡以及组合的丰富程度直接影响了游戏的可挖掘性。《东游记OL》就画面、音效、打击感来说是款不错的2.5D横板格斗类游戏,它里面所蕴含的一些诸如漫画加配音的剧情描述、极具个性的NPC独白等元素都是它的加分点,但游戏中技能的组合与变数实在是太少了,如果要我描述一下这次测试中对《东游记OL》技能系统的看法,我会说:“我在玩一款2.5D的《圆桌骑士》。” 

      《东游记OL》评测——技能篇

      关于系统的详细评测:《东游记OL》算是横版格斗中洋洋个人比较喜爱的了,其萌到不行的画面和故事情节让我深陷其中,操作容易比较吸引女性玩家,但游戏中处处透着“钱味”让玩家大为反感。

      《东游记OL》评测——系统篇

      《东游记OL》评测——任务系统篇

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