《东游记OL》评测——任务系统篇

http://www.sina.com.cn  2010年03月04日 22:12:53  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:横版格斗 运营商:中华网 测试时间:2010年03月04日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:Corei7 显卡:GTX275 内存:4G
官方推荐配置 Windows XP CoreE2180双核 Nvidia8600GT 2G
官方最低配置
游戏印象
优点 | 任务描述较详细
优点 | 任务较搞笑
优点 | 任务与各个系统有联系
缺点 | 任务形式单一
缺点 | 任务场景单调
缺点 | 任务NPC难寻
缺点 | 毫无去任务剧情可言

评测员:小边
  《东游记》这款游戏的官方网站上有这么一个标语:2012年以前最搞笑的网游。虽然搞笑并不能吸引所有玩家,但吸引我足以。打小受星爷片子影响的我,对无厘头搞笑向来没有抵抗力。当我在官网看到这个游戏融合了小新,鸣人等卡通明星经典语录后,便义不容辞的进入到了游戏之中。

关于任务

一个游戏在初期,最为重要的系统就是任务。任务系统是每个游戏的升级必须品,也是最能体现出特色的系统。如果一个游戏的任务系统做得有特色,能有属于自己的独到之处,那么必然会吸引大片的玩家,因为大家对传统的任务模式早已腻烦。

说句实话,小边很反对将任务作为升级的手段,然而目前几乎所有游戏都是如此,实在让我很无奈。那么既然无法在这个方面下功夫,那么游戏开发方就更应该在任务形式和内容上多下些功夫,从而摆脱死板枯燥的老套路。很可惜,目前也没有多少游戏可以做到这点。

此作任务系统中存在的优点

这个游戏的任务系统中并非一无是处,可以说还存在着些许特色。然而对于全局而言,这些还是远远不够的。首先,此作任务中存在着不少的搞笑因素,这个特点不仅仅针对任务,还针对于整个游戏。

这个游戏任务中搞笑成分主要体现在NPC所说的话中,而非在每个任务的描述中。所以说其属于任务系统的最大特色是很夸张的,不过是沾了NPC系统的光罢了。

其次每个游戏任务描述相当详细,这个虽然不能算是特点,却可以说成是优点。现如今新测试的游戏有不少都是在糊弄,对于任务描述相当不详细,甚至让玩家都不知所措,如果不自己去琢磨,根本不知道那个任务是在讲述什么,让玩家去干什么。所以,任务描述对于这个系统而言是相当重要的一点,而此作的任务描述虽然不至于相当清楚,但至少可以让每个玩家知道自己要去做些什么,这点还是不错的。

最后,此游戏的任务系统与各个系统是紧密关联的。虽然这点也不能算是什么特色,但却可以勉强算成是优点。现在有好多游戏的任务系统完全脱离了整个游戏,成为了一个单独的存在,小边个人认为,这样做是很不好的。至少在初期,任务系统应该与各个系统都关联起来,好让所有玩家都对整个游戏有一定的了解,否则玩家想去做其他的事情都不知道该如何动手。这一点此作做得还是比较不错的,在游戏一开始,任务就会要求寻找每个NPC,让大家去了解这些NPC的作用,然后就开始完成各个NPC的任务,每个NPC的任务奖励都不同,比如武器店老板就奖励些打造材料,从而使一些不看任务描述的玩家在完成任务后也可以知道此NPC是干什么的。

有配音的任务

新手指引任务,提示比较全面

任务界面

此作任务系统中存在的缺点

此作的任务系统中存在缺点是非常多的,首先,任务几乎毫无情节可言,所有的任务几乎都是几句话就描述完了,至于故事情节,小边玩到目前为止,也没发现哪个任务中存在。

其次就是任务形式上过于单调,一般游戏中所存在的采集任务此游戏中都不存在。在这个游戏中仅仅存在打怪收集材料以及寻人任务而已,让人无聊透顶。

再者,这个游戏任务地点也同样单调到无奈,与当红的同类游戏《龙之谷》和《地下城与勇士》无法同日而语。在10级以前,任务地图仅仅有两个,任务都是围绕着这两个地图而展开,从简单难度玩到疯狂难度,至少存在着20个任务以上,即使玩家耐性再好,我想也会厌烦吧,如果遇到一些急性子玩家恐怕都会直接放弃。

光这一个地图至少有10个任务

好在有混战PK地图可以娱乐下

另外,我不得不说的一点就是自动寻路。虽然对于这种类型的游戏完全不必要拥有,但小边任务有必要提一下。这个游戏的地图是非常小的,一共只有一个主要场景和四个关卡场景,所以开发方认为自动寻路是完全没有必要存在的。然而他们没有考虑到一点,那就是寻人任务。目前游戏中没有地图功能,也就是说想要寻找NPC只能靠玩家自己左右跑动去寻找,虽然任务描述中有时会有关于NPC位置的提示,可却不明显。所以玩家在寻找NPC时是比较费劲的,希望开发方在这方面给予解决。

关于任务的数据

 
 任务等级  奖励金钱  奖励经验
 1级 406  450 
 2级 1800  2100 
 3级 520  700 
 4级 860  1280 
 5级 2100 2500 

上表为1-5级任务中所给经验最多和金钱最多的。就目前来看,任务并非此作的主打,因为这点经验奖励对人物是没有多大影响的。在关卡中,只要达到良的评分标准,所得经验就远比任何一个任务所给经验要多。看来,此作任务奖励的装备也许是这个系统中唯一有用之物了。

但是很矛盾的是在游戏中任务提示是相当明显的,也就是游戏本身在引导着玩家去做任务,这点也着实让小边百思不得其解,既然任务无关痛痒,又何必要如此看重呢?最后我只能认为在不久的将来,此作任务系统仍旧是主打之一。

总评

今天开始,评测组会对每个游戏进行分类评测。而小边负责的主要项目就是任务系统,所以就不对其他系统多加评价了。就任务而言,此作可谓没有什么出彩之处,虽然这个游戏并非以任务为主打,但却仍旧是不可缺少的一部分。所以小边建议开发方至少将任务做得完整些,使它看起来像个任务的样子。最后,小边不得不提醒一些对任务系统很感兴趣,喜欢去做任务,希望看到不同任务的玩家朋友们暂时不要来此作尝试,否则只能失望而归。

任务系统得分:4分

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