音乐表现:
游戏的整体风格是暗黑系,音乐音效上的表现是必不可少的,单从背景音乐上来说,游戏的背景音乐还是不错的,游戏背景音乐偏低沉,大多数的背景音乐都是由鼓声、铃声组成,听上去比较宏伟,音乐之间的转换是随着场景变换来变换,但即使是切换场景,但音乐好像并没有太大的变化只是从头开始播放,但貌似加入了一部分细小的场景音效,不过也减小了转换之间的僵硬。游戏的背景音乐终究没有逃脱“循环制”的命运,游戏的每个背景音乐由于没有太大变化,再加上音乐时间不到1分钟左右的循环,更加是玩家感到乏味。
音效表现:
游戏的音效表现,算是中规中矩吧!相对一些不是很完善的游戏相比较会显得很完善,但与一些市场上的大作相比较就略显不足了,游戏中的音效包括,界面的开关、道具的摆放、装备的替换、人物等级的提升以及操作等方面都有自己的独立音效,而且在副本中不同怪物所发出的音效都是具有一定的的吸引力的。但目前单凭音效增加的代入感还并没有达到理想效果,例如在不同场景中会出现不同的现象,比如在光辉城天空中出现的黑龙如果能加上音效的烘托会更加真实。
配音效果:
另外游戏中还加入了真人配音,不过这个真人配音还是存在明显的不足的,在游戏中很明显的可以看出每个NPC的话语都存在一定的搞笑成分,但归根结底是由文字来表示,并不会把搞笑成分发挥到极点,如果在这些NPC上加入一些真人配音我想会更加具有吸引力。而游戏中只有在玩家身上能体验到真人配音的体现,例如拾取物品没有的时候会听到没有可拾取物品的配音,配音质量比较高,可玩家手动选择男声或者女声,但惟独一点就是比较单一,改善下会对游戏提升代入感有很大的作用。
总结:
《伏魔者》的音乐表现,照现在来看背景音乐与音效的搭配还是存在一定的瑕疵的,背景音乐虽然大气,宏伟比较应景,但“循环制”会使大部分玩家反感,适当循环即可。在音效以及配音方面,游戏功能音效表现比较完善,但对于场景音效还是缺乏完善,配音方面目前比较单一,如果能完善下会使游戏代入感大一步提升。
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