《天下3》的画面无疑是其最大的优势之一,尤其是在高分辨率下所带来的显示效果更是令对手望尘莫及。在本次测试的3DX版本中,同屏百人的无双模式的加入更是将《天下3》画面优势发挥的淋漓尽致,此外游戏为部分技能增加了震屏等效果,这也使得战斗过程具有相当的打击感和代入感。不过游戏在运营的这一年多时间,也始终存在着些许问题,例如后期内容单调和缺乏模式上的突破等,影响了玩家体验。
现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
画面效果的直观感受是游戏的加分项,最重要的是游戏对于画面的优化做的相当完美。游戏效果全开时,游戏对于机器的配置要求并不低,尽管如此,机器显存、CPU的负载量并不高,而且FPS值也很稳定,这一点在国产网游中是极难做到的。由于所在服务器人数不多,所以小天并没有测试同屏人数较多时的负载量,即便如此,还有屏蔽其他玩家这个选项可以弥补。
《天下3》在游戏中融入了许多玩法,其中可选择的升级模式是游戏中的亮点之一。剧情任务模式、类似三国无双的无双模式、虐怪类的割草模式、团队副本模式、参与活动模式,这些种类繁多的升级模式其实还是为了让玩家升级的时候不那么枯燥,估计任务模式将被冷落,但喜欢做任务的玩家也并不在少数,无双模式与副本模式相信大家都会很乐意的参与其中。
3DX版本的开放为游戏注入了一些新鲜元素,但从反馈效果来看还需要让玩家有一个适应的过程。
总的来看《天下3》中的画面还是很吸引人的,所以把画面作为《天下3》的最大特色我想也是毋庸置疑的事情,在前期的多轨式升级系统来看确实对得起官方所给出的多模式游戏。不过高度的曝光度成了游戏画面的败笔,虽然总体来说并不会有太大的影响,但如果能修正下我想会表现更加出色。