虽然对游戏品质存在莫大争议,但毫无疑问的是,盛大旗下的《传奇》系列是国内最成功的网游品牌,凭着数百万老玩家的庞大基底,《传奇》系列在消费记忆的路上渐行渐远。因为用户习惯和喜好的问题,我们无需太过诟病《传奇3》目前已尽显老态的游戏系统,也不必要太过质疑游戏目前所推行的商业模式。只需记得,这游戏是为仍徘徊在热血之途的玛法大陆居民所准备的便足够了。
本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。
《传奇3》的画面要从两个方面来看,对于以前玩过传奇系列的玩家来说,这个画面可以勾起玩家当年的回忆,所以画面好不好其实并不重要,玩的就是经典;但是对于第一次体验这款游戏的新玩家来说,在玩过不少精美画面的游戏后,再来玩这款游戏的话,可能比较难接受游戏的画质,毕竟是多年前的一款游戏了,在不改变前作的画面设定情况下,能做到的调整还是比较少的。
作为一款问世近10年的作品来说,我们无法对游戏质量有太多奢望。即便如此,《传奇3》游戏的音乐音效仍没有达到玩家所能接受的程度,游戏不管是在游戏音乐还是在游戏的音效方面都还有待提高。虽然一款游戏音乐音效不是游戏的主要程序,但只有音乐音效才能使玩家感受到自己真正地生存在游戏中。
《传奇3》顶着传奇系列的光环,是优势也是巨大的压力。优势是《传奇3》是续写了传奇的经典,让传奇老玩家好好的重温了当年玩传奇时的感受,是一种回忆;压力就是游戏的受众人群目前来看多是老玩家,经典的画面和玩法不一定能引起这一代新青年玩家的目光,在公测前进入道具收费版本的时候看到的人数其实并不多,对于现在来说要想发展下去难度还是比较大的。
凭着数百万老玩家的庞大基底,《传奇》系列在消费记忆的路上渐行渐远。因为用户习惯和喜好的问题,我们无需太过诟病《传奇3》目前已尽显老态的游戏系统,也不必要太过质疑游戏目前所推行的商业模式。只需记得,这游戏是为仍徘徊在热血之途的玛法大陆居民所准备的便足够了。那时候我们还年轻,那时候,我们还没有太多选择。
以现在的眼光来看,游戏的职业设定和规则都简单和直白的可以当作范本。游戏没有华丽的特效、没有多样化的职业、没有复杂的系统设定、甚至没有流畅的操作体验。唯一的核心就是在忍受数月乏味的砍怪生涯后达成虚拟世界中‘强’的认定。正是因为这种时间上的积累,在玩家击败BOSS和获取攻城及PK的胜利时才会爆发出令人难忘的肾上腺。【详细】
随着免费制度的全面铺开,《传奇》系列早已变成了标准金字塔式的阶级层。更快速的升级过程,更高级的装备获取,更概念化的品阶设定。在这个虚拟的名利场,凭借记忆和习惯而蔑视众人的顶级玩家通过挥金如土来维持自己‘强’的意念。从某种意义上说,它早已变成了消费玩家回忆的小众游戏,市场定位明确精准,犹如一场不断维系的旧梦。【详细】
《传奇3》与《传奇》相比较完善了许多系统,但是游戏和目前国内的大多数网游相比较还是存在很多不理想的地方,游戏的画面和音效方面都没与感觉出多么突出,而且在操作玩法上面感觉和其他网游也一样操作过于简单,过于单一。还有另外游戏都已经公测了可是刺客职业还没有开启,想必是想在以后来作为游戏的一个亮点吧!不过照目前的游戏系统来看,游戏还是需要在下些功夫。