操作、基础设定和新手引导:
操作仍然属于鼠标流模式,这也是2D游戏的操作模式,快捷键操作是1.45版的设定,相信玩过传奇的玩家都应该知道,游戏上手简单,易于操作,如今《传奇3》在继承了前作的这些优点下,又进一步完善了快捷键的设定。包裹仍然保留了负重系统,在游戏中玩家可以使用自动寻路,相比于之前的半自动的自动寻路,这次可是全自动的自动寻路,只要点击任务目的地后,角色就可以自动跑过去了,倒是省的玩家长时间盯着屏幕导致眼疲劳。而除了自动寻路以外,游戏中也加入了辅助战斗这个系统,初期的话因为没有学到设定所需的技能,所以只能当做辅助加血加蓝。而时长版的也就是商城改为兑换时间的系统,其它的玩法跟道具版没有太多的差别了,只不过目前多数玩家反映时长版刷怪过慢,这样玩家多的情况下,很容易造成浪费时间,现在可是时间就是金钱的版本,但是也不要设定为固定地点刷怪一堆的现象。
战斗辅助系统
游戏设置
值得一提的是聊天系统,传奇的聊天系统相当复杂,当使用小组、行会等模式时,每次都要先打命令,可在传奇三中彻底解决了这个问题,实现了一键切换,如果打开聊天窗口里面还提供了更为详细的操作,另外还提供了密语名单的保留,极大的方便了玩家的交流。只不过现在的《传奇3》的聊天窗口大多都被一些买卖刷屏信息霸占着,好在游戏也设置了屏蔽模式。
至于新手指引,由于这个游戏本身上手难度不高,所以它的新手指引做的并不是很多,初期的任务为了引导玩家而设定,虽然游戏面向的群体是以老玩家为主,但是在一些设定上还是需要更好地引导玩家,比如战士的刺杀技能,老玩家知道只要站位对了然后使用Shift键就可以一直释放,这样就可以达到快速升级的地步,而对于新玩家来说可能半天都不见技能涨经验,目前游戏中有一个彩虹问答,倒是可以解决玩家一部分的问题,小白玩家就要多多的去找度娘寻求答案了。
技能界面
职业设定:
游戏仍然是战、法、道三个职业,早前说的刺客职业延期开放,在这次公测中玩家体验不到刺客这个职业了。倒是此次公测加入了新的技能,比如战士技能新增乾坤大挪移、旋风斩,法师技能添加神火术、天火之怒,道士技能则引入魔甲术、天龙咒和施毒大法。《传奇3》的因为职业不多,所以能够较好的保持职业上面的平衡。玩家需要注意的是,在免费版全地图中,三职业组队后在同屏一定范围内,将有血量上限增加效果;但如果超出同屏范围后,血量上限增加效果将消失;同一组队中缺少任一职业,血量上限加成效果也会消失。
任务系统:
任务系统对于游戏的用处在于引导,可以引导玩家了解游戏、游戏世界观和有目的性的探索地图等,如果这些目的都没有达成,只是为了升级而设定的话就是空谈。《传奇3》的任务初期的话不多,玩家只要跟着一条主线走就可以了,每个任务都是紧密相连的,如果不玩前面的,就无法接到后面的任务,玩家20级后可以接到支线和每日任务,用于渡过部分主线任务的空白期,而且前期的技能也是通过任务学习的。
任务界面
总结:
《传奇3》顶着传奇系列的光环,是优势也是巨大的压力。优势是《传奇3》是续写了传奇的经典,让传奇老玩家好好的重温了当年玩传奇时的感受,是一种回忆;压力就是游戏的受众人群目前来看多是老玩家,经典的画面和玩法不一定能引起这一代新青年玩家的目光,在公测前进入道具收费版本的时候看到的人数其实并不多。虽然传奇在当年是一个经典,但是对于现在来说要想发展下去难度还是比较大的。
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