游戏音乐:
《传奇3》游戏的背景音乐方面,玩过《传奇》的玩家应该都知道在《传奇》游戏中背景音乐不是很符合玩家的胃口,在《传奇3》中相对于《传奇》来说最大的突破就是在《传奇3》游戏中告别了《传奇》中的‘无声期’,在《传奇3》游戏中随着更换不同的场景会出现不同的背景音乐,音乐的风格和游戏的风格感觉没有太大的差异比如在沃玛寺庙里急促的鼓声很好的衬托出了游戏紧张的气氛。但是游戏音乐也有很多不足的地方,在目前大多数网游都采取背景音乐循环制。在《传奇3》中也是这种设置,而且在体验游戏过程中左左貌似没有感觉背景音乐间断过,而且感觉音乐听来听去总是一首每过一段时间就把背景音乐关掉了。游戏的单个背景音乐过于单一,而且循环停顿较差。
《传奇3》音乐音效表现 | |||
音乐部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
音乐质量 | 3星 | 音乐质量在调节的时候功能较多,但不怎么实用 | |
音乐数量 | 2星 | 游戏背景音乐以区域划分,但是过少 | |
循环情况 | 2星 | 背景音乐根据玩家所处区域所改变,每所场景内循环太快 | |
音效部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
战斗音效 | 3星 | 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高 | |
环境音效 | 3星 | 环境音效表现细腻,但部分音效过杂 | |
系统音效 | 3星 | 功能界面开关、部分系统缺乏音效 |
游戏音效:
在目前国内大多数游戏中,在音乐表现不是很出色的情况下开发商都会在游戏音效方面相多下一些功夫,但是在这种情况下《传奇3》游戏音效方面感觉还是没有太过于突出的地方,虽然在游戏中部分动作、使用技能、角色升级等会出现音效效果,表面看上去的确把一些细节音效表现的很细腻,但是感觉游戏中的音效感觉稍微偏低沉,而且游戏中的音效太过于死板。会给玩家一种厌烦感,另外游戏中的音效感觉不是很清晰,音效过于杂。游戏中有一个很有意思的地方就是当玩家打开任务界面时会听到类似鼓声的一阵音效,但是在其他系统打开界面却都没有声音,而且不只是在系统快捷键页面就连技能也是有的技能有音效有的没有感觉很不自然。
创建角色音效
游戏设定:
感觉在《传奇3》中的游戏设定有些过于画蛇添足了,游戏中的游戏声音设置有两个平衡器来调节背景音乐和音效的大小,除了这两个功能以为还加入了两个选择键分别是声音关,声音开。其实把声音大小和音效大小全部调制到最低也可以实现关闭声音的效果,对于声音的开关感觉没有太大用途,甚至没有用途。
总结:
总的来说《传奇3》游戏的音乐音效还没有达到玩家所期待的程度,游戏不管是在游戏音乐还是在游戏的音效方面都还有待提高。虽然一款游戏音乐音效不是游戏的主要程序,但只有音乐音效才能使玩家感受到自己真正地生存在游戏中。
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