游戏画面:
作为一款很古老的游戏,这款游戏的画面还算是不错了,传承了2D的经典模式。其实对于现在看惯了大制作细腻画面的玩家们来说,《传奇3》的画面看起来很古老粗糙,再加上如果移动的时候不是那么流畅,使得旁边树的阴影是一闪闪的,这对于玩家来说会觉得眼晕,可以说也是对于新玩家的一个硬伤吧。《传奇3》地图增加了山的概念,很容易就会跑到山上,小地图上指示也不是太明显。目前游戏画面设置并不多,开启了天色效果后,角色身边是亮的,但是四周就变得昏暗了,这样的设定对于进入矿洞等地图后更加应景,除此之外就是玩家可以根据自身显示器设定不同的分辨率。虽然说是修改后的传奇,从总体上来说,游戏中的画面,完全没有任何改变,NPC还是那个样子,怪物也是原来的样子,也就是游戏房屋精细了很多,地面的效果真实了许多,基本上都是原来那个样子,毕竟对于现在这个精美画面横行的网游时代来说,还是需要调整一下画面的精细度的,虽然也不能说《传奇3》的画面变得特别好。
登陆界面
比奇县野外景色
皇宫景色
角色模型:
创建角色时候看到的角色模型还是很细腻的,服饰的立体感较强,只不过武器缺乏金属质感,而且不同于原来的单纯的背景平面贴图,这次版本的创建背景图更加的富有立体感,而且还有一定的阴影效果显示。但是真正进入游戏后,因为纯2D的视角设定,所以玩家看到的人物模型就没那么精细了,比如法师虽然换了一套衣服在属性界面看着是白色的,但是游戏中的模型其实根本看不出那个颜色,只不过装备上变化还是很大的,装备什么样的头盔都可以很明显的看出来,以前的传奇只能看出武器的变化,而《传奇3》里面包括头盔、衣服、武器都可以很明显看出来。
创建界面
战斗和特效:
在人物的技能上相比原来华丽了一些,不管是法师还是道士的技能都有一定的变化,添加了许多新的技能,而且新技能施展出来也是相对漂亮实用些,只不过就是战士的技能变化不大。只不过游戏中的人物战斗动作仍然是一顿一顿的,不光是战斗时候,其实在人物跑动的时候也是如此。除此之外,当玩家升级的时候,会在角色脚下出现一个蓝光法阵,对于传奇的画质来说还算是不错的设定。
升级光效
总结:
《传奇3》的画面要从两个方面来看,对于以前玩过传奇系列的玩家来说,这个画面可以勾起玩家当年的回忆,所以画面好不好其实并不重要,玩的就是经典;但是对于第一次体验这款游戏的新玩家来说,在玩过不少精美画面的游戏后,再来玩这款游戏的话,可能比较难接受游戏的画质,毕竟是多年前的一款游戏了,在不改变前作的画面设定情况下,能做到的调整还是比较少的。只不过游戏本身的受众群体还是以老玩家为主,所以画面的话还是以原有的设定为主更经典。
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