你都能为《长江七号》做策划

http://www.sina.com.cn  2010年03月16日 19:40:21  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:回合制 运营商:网龙公司 测试时间:2010年03月16日
测试机器配置 Windows XP Core2 E8200 2.0GB RAM ATi Radeon 5700
官方推荐配置 WindowsXP P4 1.7GHz 512MB RAM GeForce2
官方最低配置 WindowsXP PIII 800 128MB RAM 支持DirectX3D
游戏印象
优点 | 游戏画面清爽可爱
缺点 | 任务少
缺点 | 跑环任务空洞无味
缺点 | 打怪练级过程枯燥

评测员:言轶

  我真没把《长江七号》“看懂”,我还记得某天的午休时段,几个同事痛斥这是一部烂片。但这个“烂”是相对的,《长江七号》过3亿人民币的票房对于某些人来讲,它就是一部好片。一些说它烂的人,我想是因为他们没能在该片中看到那个“严肃地搞笑”的周星驰吧;而另一部分觉得它烂的人,我认为和我的想法一样:走出影院穿行在人流中时,我竟无法回想出刚才看过的那影片中的任何一个段子。

  时隔两年,言轶说句良心话,这部影片留给我的印象仅剩下了一个周星驰,此时的我对一款与之同名的网游的出现真的没有一点惊喜感。这是一款2.5D的回合制网游,它会不会像同名影片那样,让人一转头就不会再记得?

  第一印象:很好

职业选择界面——选星球

角色体型选择有两种

出生点的游戏画面

  《长江七号》这款游戏给我的第一印象很好:选择职业是选择你出生的星球;人物的体型分为Q版和超级Q版两种;出生点的游戏画面明亮鲜艳……我承认我有被萌到。一连串的选择给我的视觉感官带来的感觉很不错。

  从外观上看,它是正常的

  游戏中的自动寻路功能

  第一次战斗

似曾相识的NPC


    进入到游戏后,通过一系列跑腿任务,你能很轻松地升到15级。角色包裹里自带的一个“礼包”能开出一把10级的高品级武器。这一切给我的感觉就是,它在2010年,是一款很正常的网游:大环境下该有的功能它都有。值得表扬的就是游戏画面的制作很精致。

  接触后发现,它是行尸走肉

  随着我等级的不断提升,我察觉到了该游戏的非正常之处,而随着游戏时间的不断增加,我意识到这根本就是一个愚弄玩家的游戏。

  

  每天100次的跑环任务

    跑环任务的奖励是随等级提升而提高的

 

  当你走出新手校园来到野外打怪的时候,你会发现没主线任务了,此时游戏的唯一玩法就是练级。提升角色等级的途径只有两种:1.跑环做任务;2.打怪。

  言轶在此毫不客气地说,该游戏目前版本的跑环任务无聊到了让人愤怒的水准——跑环任务只有单调的对话,玩家从一个固定的NPC处接取任务,然后到城中随机一个NPC处对话交付任务,然后你的角色就可以获得相应的经验和金钱奖励。10次任务为一个段落,从1至10,所能获得的任务奖励逐渐提升。完成10次(1个段落)任务需要花费的平均时间是13分钟。在这13分钟里,我完全没体验到任何趣味性,只觉得我跟大票一起在做这个跑环任务的玩家一样,在干着一件愚蠢的事情。这个任务每天可完成100次(10个段落),我们来做一个简单的乘法,每天要完成这个跑环任务需要花费超过两个小时的时间,而这段时间你是在干着一件无聊至极的跑路活儿。

  在20级的时候,完成10次跑环任务能提升角色60%的经验(20级升至21级需要的经验为32599),而在24级时,10次任务能提升的幅度不到30%(24级升至25级需要的经验为63249)。最大的问题是,完成这个跑环任务不会提升你宠物的经验值。

    组队练级

 

  自动战斗时的防挂机系统

    五开练级的现象比比皆是

 

  除了跑环,你只能选择去打怪升级。如果你选择一个人去打怪升级耗时长、经验少,只能组队。在这个组队练级的过程中,系统有一套防挂机系统来限制你挂机:当你停止操作过久后,角色会进入暂离状态,即使你完成了一场战斗都无法获得任何经验和金钱的奖励;当你使用“自动战斗”功能过久后,系统会出现一些简单的题目让你作答,若你放弃作答,后果和前者一样。

  于是你只能乖乖地守在显示器前,老老实实地看着你的角色。在你加入一个队伍后,难免有队友出现暂离的状态,这严重影响了全队的练级效率,于是一个人五开练级的现象便盛行起来。

  五开练级,听起来很美,但体验过这种疯狂练级方式的言轶很负责任地告诉大家,太累了。首先你得有一台性能不错的电脑;其次你必须有节奏地切换于不同的游戏画面,以保证每一个号都不会出现暂离状态;最后,你得保证这样做很安全——一旦有一个角色不慎被怪物击火秒掉,那你就得煞费周折地将这个不幸的号移动到练级地点……所以你只能选择打比自己角色等级低很多的怪。一场战斗从寻怪到战斗结算结束,平均需要花费50秒,而角色20级时参与一场这样的战斗只有不到1300的经验(20级时打同级的怪,平均一场的经验收入在1500左右)。

  
  学习技能需要消耗经验点 

 

  这还不算完, 我们要提升角色的等级技能就得消耗经验点数。通过上图我们可以看到,提升一级技能需要花费大量的经验和金钱。

  难道我们玩这个游戏的目的就是为了欣赏游戏场景和“泡菜式”练级的?除了几个似曾相识的NPC在游戏的场景中作为摆设外,我没体验到任何让我感到有趣的元素。这就是游戏的全部了?

  小结

  我关闭了游戏的客户端。这款与影片《长江七号》同名的网游给我的感觉真如当时我看完影片后的感受一样:茫然,回想不出任何一个精彩的段子。游戏策划是一个游戏的灵魂,但《长江七号》给我的感觉是没有灵魂——游戏的核心玩法是什么?给什么群体玩?怎样取悦他们?各位看官,别怀疑自己的能力,这种水平的策划案你能很轻松地完成。

  还好,当时我拿到的是赠票,言轶我没掏自己口袋里的银子,但让我懊悔不已的是我觉得我在影院里呆坐了这么久;还好,这是一款测试中的游戏,不需要我为之付费,但让我心疼的是我因为将这款游戏的客户端装进了测试机的硬盘里,而让它进一步折旧。

  难道推出这款游戏的目的是为了再次炒作相关周边?模仿迪士尼修建主题公园的做法,在这里行不通,至少现在是。

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