新浪游戏讯 “重复可玩”,英文Replayable,是近年来衡量一个游戏可玩性的重要词汇。游戏的难度合理,关卡精彩,其重复可玩性自然就高了。因此,不少游戏在制作上都比较注重这点,比如提供多种难度等等,让玩家会一次又一次的玩。
虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?
《中土世界:暗影魔多》
有句话怎么说来着?“全靠同行的托衬”。在《暗影魔多》推出之前,没人会料到这是一部佳作。然而2014年不算游戏大年,《泰坦陨落》和《看门狗》类似游戏的失败,突然就把《暗影魔多》衬托的比较耀眼了。
虽然游戏整体风格像《刺客信条》(还记得当时抄袭刺客信条动作的丑闻么),但核心玩法还是比AC要有趣不少的。本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。
你可以招募兽人大军,选择大开杀戒或者暗中行事……地图虽然不大,但是体验很棒。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
抛开PC版的问题,《蝙蝠侠:阿甘之城》可以说是《蝙蝠侠:阿甘》系列的集大成者。细心打磨过的开放世界,紧张刺激的战斗,以及蝙蝠粉会失望但其实依然不差的故事剧情,还有就是各代以来最佳的反派群了。
不少玩家会抱怨蝙蝠车,但这毕竟是所有人都想看到的元素。这部作品是 Rocksteady的巅峰之作,现在就去扮演哥谭市的守护者吧!
《合金装备崛起:复仇》
白金工作室是当今难得的有创意的工作室,看看他们的作品吧,独树一帜的《猎天使魔女》,以及重新焕发青春的《变形金刚》系列,甚至还有《忍者神龟》也是他们的作品。
天马行空的工作室风格也为我们带来了史上最独特的《合金装备》作品。它不是潜行游戏,而是喜闻乐见的动作游戏。整体风格和《鬼泣》比较类似,都是华丽的动作和爽快的连招。特别是剑刃模式,让你在慢动作下疯狂的对巨大机器人进行“切水果”,真是太丧心病狂了。
《盗贼遗产》
如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。
特性系统创意十足,点阵风格相当完美,让人爱不释手。
《战争机器3》
本作紧接上一部,游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻。原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。
游戏的亮点改变就是本作将会非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通过XBOX Live与其它3个玩家组成小队进行游戏剧情战役本次完成剧情任务的四人小队是:主人公马库斯、好友多姆、《战争机器》漫画版中的年轻人Jace Stratton以及女性角色安雅。另外还有街机模式,让本作的重复可玩性瞬间提升不少。
《命运》
《命运》简直就是游戏界的赌博机:你会一遍遍沉迷其中,无法自拔。Bungie不愧是制作FPS游戏的专家,他们深知如何才能最大限度勾起玩家的兴趣。
虽然号称史上成本最高的游戏,虽然评价不是特别高,但应该是只有身在其中的玩家才能体会到最大的乐趣吧。
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