8-《秦殇》
如今还有多少玩家记得《秦殇》呢?如果说《刀剑封魔录》是当初ARPG模式下的绝对翘楚,那么《秦殇》代表的,完全是另一个次元。
为什么这么说呢?首先,据笔者所知,直到现在,还有这么一小撮人,会自己开服务器,自己联机,自己体验那强到一定程度的游戏性。
其次,从游戏本身来说,《秦殇》还有另一层意义。
包括笔者在内,许多玩家相信,他们能够在《秦殇》中看到《博德之门》和《暗黑破坏神》的一些影子,这说明,《秦殇》在学习欧美大作的优点方面,做得相当到位。
同时,从技术角度来看,本作足以和当时的国外游戏比肩,从游戏引擎、优化、图像等硬指标来看都是当时世界顶级水准。
加上出彩的剧情和游戏代入感,笔者实在想不出不推荐重制的理由。
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