每年游戏市场都有大量新作问世,但是大浪淘沙,那些在上线前被吹的天花乱坠的超大作,在游戏出来后却被玩家发现有些名不副实,结果落了个悲催的下场。今天本文就来盘点一被我们高估的大作们。
《斗战神》
《斗战神》的世界构架非常棒,以今何在的代表作品《悟空传》为蓝本的游戏背景框架在游戏中得到了高水平的内涵阐释,并在任务和剧情中添加对话配音,来使任务这个高占比系统更加有存在感。融入动作元素使职业特色鲜明,并以传统2D式ARPG视角来展开,加上副本战斗模式的改良,使整个游戏玩起来就像是一款全新定义ARPG游戏。在暗黑3国服一直难产的出来的年代里,《斗战神》给了玩家们太多的期待。
但到了《斗战神》正式开启公测后,官方的更新有些跟不上玩家探索的节奏,数值至上却忽略了技术的养成系统,纷繁复杂的成长线让普通玩家在数值之中疲劳感剧增,《斗战神》逐渐变成只有土豪的专属。
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