在愉快的度过了新手村的主线人物,大概大家也到了10级了,可以朝着自己的门派地图出发了。不管是哪个门派,基本上我们的10级到20级这段路程都是在这张地图上面度过的。和新手村有点类似,基本上经验主要来源都是主线任务。同样的,我们通过几个视频来了解下天刀门派地图的相关情况。
在二测开始后,每个职业都有相对应的门派地图,当然一些地图官方还在开发当中,都是两个门派共用一个地图,不知道真武和天香会不会共用。
但我们在游戏中不难发现门派大本营除了风景党偶尔流连之外,基本上成了可有可无的地方,等于就是个摆设,这让我们不禁要问,这门派大本营还有存在的必要吗?这是不是太过于浪费,太悲催了呢?答案自然是否定的,根据刀哥节操社爆尿,未来将会增加门派玩法。
可能已经有很多小伙伴想到我要说什么了,我也借鉴了下当下比较热门的一些网游比较好的地方,天涯明月刀虽然有自己的独特魅力所在,但好的东西谁都不会嫌多,更何况是被寄予厚望的天涯明月刀了(跟我一起喊:天刀V587,一统江湖,千秋万代)下面具体说下我自己个人的一些设想。
第一,我们都知道天涯明月刀是一款武侠巨作,就像其一直标榜的口号:这就是武侠,那么我们知道天刀的武侠所处的封建社会时期,有一个最大的历史特征,那就是森严的等级制度,上到王公贵族,下到黎明百姓,都有上下尊卑之分,朝廷官员更是可以通过官服的颜色,布料材质,图案花纹来判定官阶的大小所以我们不妨设想一下,我们可以对门派弟子进行等级划分,最明显的划分方法就是给予称号奖励,打个比方,初入门派的弟子可以给予其门派新秀称号,而后可以逐阶提高到一代弟子→二代弟子、、、、、、九代弟子,精英,护法,长老,首座,左右使等等,本来楼主是设想每个职业门派都有各自的独一无二的称号的,但楼主文化不高,实在想不出来,就笼统的统一称号,要不然到时候8,9个门派称号不一样会显得太混乱,那么既然有了称号,我们该如何去提升呢?很简单,这就是我要说的第二点:
第二,我们可以假设门派有多个NPC,任务NPC,传送NPC,兑换NPC,授教NPC,我们需要每个门派弟子在达到一定等级后接受门派掌门人的飞鸽传书:门派有难,紧急回援,这时候可以出现一段对话或者场景动画什么的,玩家传送回本派地图后与门派掌门对话,让玩家助其一臂之力,这时候玩家与任务NPC对话,接取门派任务,也就是大家所知道的跑环任务,不需要太多,每天10个足矣,不需要太困难,不要老是杀怪,这样太枯燥无味,我们可以有一定趣味性的任务,比如
1、寻找做某一颜表情的妹纸或汉纸
2、见证XX大盗的死亡
3、寻找某地图夜晚才会出现的NPC
4、观看日出日落,即站在佛像的最高处
5、拥有好友度达到多少的好友一名
6、捕捉一个什么类型的宠物
7、去拜访其他门派掌门
8、见证一场流星雨
9、寻找一对情侣玩家
10、与高手PVP(何为高手,比自己等级高就行)
11、寻找穿着特定时装的妹纸或汉纸
12、经历杭州城大雨
13、通过任意副本、、、、、、这只是举得几个例子,这些任务很好的诠释了天涯明月刀的身份系统,天气系统,成就系统,昼夜系统,情缘系统,轻功系统,颜表情,副本开荒,PVP,风景党,等各色各样的天刀玩法,玩家既可以完成任务,又可以熟悉各项系统玩法,一举两得,何乐而不为呢?另外,有些人可能清完主线就没时间去做门派任务了,所以个人觉得跑环任务可以累积,不需要每天清光,玩过的都知道我们在游戏中会出现断级无事可做的时候,这时候可以尝试去做门派任务,当玩家完成任务后,可以获得门派声望,声望就是来提升门派玩家们的称号的,但光有称号是不是不给力呢?所以来看第三点:
第三,玩家可以通过称号小幅提升某项属性,玩家在完成任务获得声望的同时,也可以获得门派功勋勋章,积累一定数量的功勋勋章后,可以去门派地图的兑换NPC处兑换武器,首饰,装备,材料等等,当然还有更重要的提升经脉系统所需要的砭石以及各等级都不同的时装,打个比方,时装从无毛领到有毛领,从鹅毛领到貂皮毛领(时装控们有福了)。