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作者:btluntan┊时间:2012-09-11 03:51
5.0熊猫人前夕血DK套装属性与附魔推荐
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2.2 T14套装奖励

 

2件套 降低吸血族之裔20秒冷却。

4件套 提高从死亡打击获得的治疗效果10%

不計算鮮血氣息提供的buff情況下,T14的四件套裝效果,將使死亡打擊的治療效果提升至22%。(此加成以乘法計算,故為20% x(1+10%)= 22%,而不是用加法計算的20%+10% = 30%)

只要可能,尽快取得套装奖励--他们太赞了!

 

 

2.3 90级的属性换算

 

属性 取得1%的数值

精通 600

闪躲 885

招架 885(或者951力量)

命中 340

熟练 340

(精通目前对于所有职业直接显示%百分比。CTM同样也是600精通值获得1点)

 

力量对于招架几率的换算也获得了巨大改善。事实上,如果获得王者祝福,在收益递减之前你只需要905力量(相对于885招架数值)就能获得1%招架几率--换句话说,力量属性在提供攻击强度的最高收益的同时,97%的力量可以生效在招架几率上。(不管什么原因)即使你想通过插宝石获得闪招,你还是不能插力量宝石。因为所有的非主属性宝石能获得主属性宝石两倍的数值(例如,320招架 VS 160力量)。不过如果你想附魔闪招属性,你也许会寻找力量附魔1:1对等与招架附魔的情况(比如附魔护腕,MOP名称不知),也因为大多数情况下招架强于闪躲。

 

或者另一种途径,对于我们正常获得闪招这是一种很好的BUFF,因为力量会随着装备等级的提升获得增长。

 

**是說在Mop中,面對首領級boss時,會受到防禦懲罰,即相較於面板上顯示的屬性,你的格擋、招架、躲閃以及角色自身的被未命中機率都會降低4.5%。

 

因此面對高我們3級(及首領級)的怪物時,我們的完全迴避機率總共相當於降低了13.5%。但是作為補償,鎧甲職業將從力量屬性中獲得招架等級的收益。**

 


2.4 附魔

 

MOP里的头部附魔已不复见,肩膀附魔也从声望提供改为了铭文专属。(不用再冲声望了~撒花~)

(不知道各项FM的正规译名是啥,为防止误人子弟,此处只贴效果)

 

肩膀 300耐力100闪躲 

披风 200耐力 

胸甲 300耐力

手腕 170精通或170力量,制皮可以用750耐或500力

手套 170精通或170力量

腰带 又见腰带扣

腿甲 430耐力165闪躲

鞋子 140精通8%移动速度(这个移动速度可以和死亡脚步叠加)

 

 

2.5 宝石

 

除非你觉得自己很贫血,恨不得每个孔都插耐力,否则我建议你还是按照插槽颜色来吧。

达到你预想的足够血量之后,精通优先,闪招和命中精准哪个放第二看你心情。具体见下:

(不知道各个宝石的正规译名是啥,为防止误人子弟,此处只贴效果)

 

黄色插槽 320精通

蓝色插槽 160精通120耐力或160精通160命中

红色插槽 160精通160招架或160精通160精准

多彩插槽 一般用324耐力2%护甲,雷施这样的法系BOSS用324耐力2%法术减伤

棱彩插槽 240耐力或320精通,珠宝可以用480耐力或640精通,需要注意的是现在珠宝的限定插槽变成两个了。

 

 

2.6 重铸

 

采用第一种配装方法的:

1)装备没有精通的,最高的非精通属性重铸精通

2)装备有精通的,最高的精确打击属性重铸为收益最高的闪招属性

3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性

 

采用第二种配装方法的:

1)装备没有精通的,最高的非精通属性重铸精通

2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性

3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性

 

 

2.7 商业技能

 

制皮——提供最多的耐力属性,手腕750耐力!比手腕附魔多了710耐力! 这要是放在CTM阶段还不得疯了 把它和收益最高的附魔170精通相比较,根据现在的计算,750耐力折合1000精通,相当于多了830点副属性,这使它成为了版本初期最强势的专业。如果以后出了新附魔图纸的话,这个收益有可能会减退,但是手腕唯一的耐力向附魔是从WLK阶段流传至今的……

 

铁匠——很灵活的专业,加什么你自己选。如果都选最好的宝石的话,收益如下:320主属性/480耐力/640副属性。

 

珠宝——类似铁匠,建议插480耐或480精通(只能插俩 ),这样的话纯收益是480耐或320精通(这不是逼着我插耐力么)。讽刺的是,铁匠相较于珠宝来说更能充分利用宝石。

 

工程——新手套附魔来喽!一分钟一次,10秒内提升6108闪躲。理论上可以和符文刃舞还有大军一起开形成一个大减伤。由于齿轮的存在,机械龙饰品在前期可以提供不少属性,但是到了90就可以考虑换掉了。工程头很好,可以一直用到你开始Raid。

 

炼金——磕耐力合剂的话可以提供480额外耐力,另外炼金石是751精通造成伤害几率触发1358力量,持续15秒,初期可以一战。

 

采矿——480耐力,简单明了。

 

铭文——肩部附魔是750耐力100闪躲,能多出来450耐力,但这还不是最低的……

附魔——戒指上能提供320耐力或是320力量……不建议选择该天赋

 

总而言之,制皮和铁匠最好,采矿炼金和铭文次之,珠宝更次,附魔相当悲惨。

裁缝、采药和剥皮无收益,不表。

 

只要你没选裁缝、采药、剥皮或是附魔就没有大问题,想追求极限可以Reroll铁匠和珠宝,工程头能一直用到普通T14进包所以也不失为一个好选择。

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