新浪魔兽世界专区首页
作者:btluntan┊时间:2012-09-11 03:51
5.0熊猫人前夕DK职业变动
新浪魔兽世界专区是wow官网合作专区,发布最新魔兽世界5.0熊猫人之谜新闻,魔兽世界副本攻略,魔兽世界视频,魔兽世界职业攻略,提供WOW客户端下载,wow补丁下载,魔兽插件下载.

DK职业变动

- 不再有免费自带的9%法术命中,百战精兵赠送的熟练也已经移除**新的机制看上面,简单说就是7.5%命中加上7.5%精准就能同时满足RAID近战和法术命中要求**

- 符能精通没了,DK的符能上限总是100点。

- 寄生血虫现在正确继承我们的我们的命中和精准属性,亡灵大军在伤害上也获得了巨大BUFF。由于闪招属性的增加,亡灵大军作为减伤技能也受到间接加强(BOSS忽略我们13.5%的闪招,大军仅仅计算闪招的绝对值,不受BOSS等级减免)。

- 死打回到了先前CTM4.2的机制:如果未命中或者被闪招,不会消耗符文但是也不会获得治疗和血盾。作为补偿,死打无法被招架**不用考虑打脸的额外招架**,所以满命中的时候死打肯定会打上去(满命中就是7.5%的命中同时加上7.5%的熟练)。

**但是目前这个过度的5.04版本测试看还是CTM4.3的机制,死打必治疗,命中熟练暂时对于死打无用**

- 骨盾和符文武器幻舞不再占用GCD,而后者是一个巨大的DPS BUFF,产生100%的伤害(过去是50%吧?),持续12秒,提升招架机率20%**而且是不受收益递减影响的纯正20%**

- 现在死亡之握CD25秒。

- 憎恶之力已经移除,凛冬号角现在提供10%攻击强度加成。

- 疫病爆发恢复原来的1分钟CD。作为回报,改进版的血色热疫可以让我们利用沸血术刷新疾病**不要再提什么第一层天赋鲜血同化刷新当前目标疾病的错觉了** 

- 死亡凋零失去了额外的仇恨,同时沸血术的伤害获得显著提升(现在沸血术从赤血灾祸获得40%的伤害提升,同时受益于新的复仇带来的高攻击强度)。赤血灾祸还会触发免费的死亡凋零但是不会重置死亡凋零的CD。施放触发的沸血术和死亡凋零不会产生符能**因为它们没有实际使用符文**。

- 我们有了一个斩杀技能灵魂收割者。

- 两个碎心打击和一个死亡打击之间的伤害差距增加了,意味着全力的DPS循环和生存循环有了很大的不同。碎心打击现在可以同时攻击4个目标而不是3个**技能说明还是3个,自己测试也是3个,估计暴雪有改动**,死亡打击的爆击奖励被移除,真正变成生存技能了。

- 传染的疾病伤害减少50%的设定被移除,相当于疾病伤害增加了。

- 亡域打击打击现在消耗死符文,通过它保持语言诅咒效果有点困难。但是效果从30%增加到50%,就算吸收效果被移除也能持续10秒。

- 新增技能操控不死生物,能够很好作用于其他职业技能不擅长控制的亡灵怪物(诸如禁锢亡灵、猎人陷阱)。注意死亡契约对这样的宠物无效,控制的同时也不能使用死者复生。

- 心智冰封CD增加到15秒,不再消耗符能。可以安装雕纹变成CD13秒,消耗20符能。

- 反魔法护罩现在根据吸收的魔法伤害产生符能,可以安装雕纹将吸收的伤害从75%提升到100%。符能转换率是吸收180点伤害产生1点符能。

- 如果在Raid中德鲁伊对你施放新技能共生,你将获得新的CD大招厄索克之力(请参看德鲁伊技能)。

- 鲜血气息重新设计。每次触发获得10符能同时叠加一层使死打治疗量增加20%的特效,最多可以叠加5层增加100%治疗。因为强化死亡打击的天赋被移除,2层特效才能和CTM持平(0.2*1.4 = 28% vs 29%在CTM中)。注意在5层效果增加100%治疗量的时候,死打可以治疗40%的伤害(20%*(1+100%)=40%),而不是120%或者其他SB算法。

- 骸骨骑术现在是通用被动技能了**减速缩短30%,乘骑速度提高20%**。

- 盟友复生现在消耗30符能,战复的目标拥有60%血量,依然没有雕纹能做到满血复活。

- 所有天赋的DK都享受一样的1.0秒GCD

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有