新浪游戏 |
2006-12-01 10:46 |
|
|
技能名称:灵巧 |
技能类别:基本 |
模式要求:[全部模式] |
所属职业:刺客/潜行者 |
等级一 |
等级要求 |
3 |
技能点数 |
2 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
300秒 |
消耗MP |
50 |
消耗SP |
5 |
提高敏捷20,持续5分钟. | |
等级二 |
等级要求 |
17 |
技能点数 |
2 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
300秒 |
消耗MP |
70 |
消耗SP |
15 |
提高敏捷40,持续5分钟. | |
等级三 |
等级要求 |
30 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
300秒 |
消耗MP |
110 |
消耗SP |
25 |
提高敏捷60,持续5分钟. | |
|
|
技能名称:厄运 |
技能类别:基本 |
模式要求:[困难模式] |
所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 |
等级一 |
等级要求 |
19 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
20 |
消耗SP |
110 |
使目标幸运值降低15,持续30秒,成功率100%. | |
等级二 |
等级要求 |
38 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
40 |
消耗SP |
210 |
使目标幸运值降低35,持续30秒,成功率100%. | |
|
等级要求 |
57 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
60 |
消耗SP |
320 |
使目标及周围10m内敌人幸运值降低55,持续30秒,成功率100%. | |
|
|
技能名称:钝化 |
技能类别:基本 |
模式要求:[困难模式] |
所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 |
等级一 |
等级要求 |
19 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
20 |
消耗SP |
110 |
使目标迟钝,降低敏捷15,持续30秒,成功率100%. | |
等级二 |
等级要求 |
38 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
40 |
消耗SP |
210 |
使目标迟钝,降低敏捷35,持续30秒,成功率100%. | |
等级三 |
等级要求 |
57 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
24米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
1秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
60 |
消耗SP |
320 |
使目标及周围10m内敌人迟钝,降低敏捷55,持续30秒,成功率100%. | |
|
|
技能名称:急速奔跑 |
技能类别:基本 |
模式要求:[全部模式] |
所属职业:刺客/潜行者 |
等级一 |
等级要求 |
9 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
300秒 |
持续时间 |
60秒 |
消耗MP |
65 |
消耗SP |
125 |
提高自身移动速度,持续1分钟,伪装、隐形、变身状态下无法使用此技能. | |
等级二 |
等级要求 |
24 |
技能点数 |
6 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
300秒 |
持续时间 |
60秒 |
消耗MP |
100 |
消耗SP |
270 |
提高自己及周围100m内组队成员移动速度,持续1分钟.伪装、隐形、变身状态下无法使用此技能. | |
等级三 |
等级要求 |
41 |
技能点数 |
6 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
300秒 |
持续时间 |
120秒 |
消耗MP |
170 |
消耗SP |
400 |
提高自己及周围100m内组队成员移动速度,持续2分钟.伪装、隐形、变身状态下无法使用此技能. | |
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|
技能名称:邪恶攻击 |
技能类别:基本 |
模式要求:[全部模式] |
所属职业:刺客/潜行者 |
等级一 |
等级要求 |
1 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
2米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
5秒 |
持续时间 |
2秒 |
消耗MP |
0 |
消耗SP |
19 |
各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,并僵硬2秒,5秒内可以使用其他连续技能. | |
等级二 |
等级要求 |
14 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
2米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
8秒 |
持续时间 |
2秒 |
消耗MP |
0 |
消耗SP |
51 |
各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,并僵硬2秒,8秒内可以使用其他连续技能. | |
等级三 |
等级要求 |
30 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
2米 |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
12秒 |
持续时间 |
2秒 |
消耗MP |
0 |
消耗SP |
95 |
各种连续技能的基本起始技能,给予目标基本攻击外附加伤害10,并僵硬2秒,12秒内可以使用其他连续技能. | |
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|
技能名称:砰然一击 |
技能类别:基本 |
模式要求:[全部模式] |
所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 |
|
等级要求 |
18 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
600秒 |
持续时间 |
30秒 |
消耗MP |
35 |
消耗SP |
80 |
无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒. | |
等级二 |
等级要求 |
27 |
技能点数 |
3 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
600秒 |
持续时间 |
40秒 |
消耗MP |
50 |
消耗SP |
115 |
无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续40秒. | |
等级三 |
等级要求 |
37 |
技能点数 |
4 |
技能距离 |
N/A |
咏唱时间 |
N/A |
延时时间 |
600秒 |
持续时间 |
60秒 |
消耗MP |
65 |
消耗SP |
150 |
无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续1分钟. | | | |
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