游戏信息 游戏名称:射雕ZERO      游戏状态:封测
游戏运营:完美世界      游戏风格:武侠
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作者:新浪游戏┊时间:2013-12-27 15:17

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《射雕ZERO》游戏资料——战斗系统(2)

  6.空中战斗

  概述

  角色在半空中时,部分技能的效果和形态会发生变化,原有招式套路可衍化为截然不同的新套路。

  空中招式效果

  击倒:空中可施展特定招式,快速落地,并对处于攻击范围内的敌人造成击倒效果

  追击:空中施展特定招式追击对手,产生伤害的同时,还可延长自身滞空时间

  击飞:空中施展特定招式,可将同样处于空中的对手击飞

  闪避:处在空中时,使用闪避动作,同样可以规避伤害

  未来开发方向

  更多空中连招

  更多机会制造浮空

  7.主动式QTE变招

  概述

  在《射雕ZERO》中,大部分主动技在使用后均可触发QTE连招效果,触发后依据提示,按下快捷键Q或E,即可实现QTE变招

  主动式QTE详解

  与通常只能按照被动的脚本设定来释放固定技能的QTE系统不同,《射雕ZERO》中的QTE变招将完全由玩家自主掌握使用时机,以及是否使用变招,或在多个变招中作出选择

《射雕ZERO》

  8.战斗消耗及回复

  

  概述

  《射雕ZERO》中,以真气为核心的战斗消耗及回复机制,将有别于过去的传统动作网游与MMORPG中的常见规则。

  真气消耗

  游戏中,使用基础套路技能(鼠标左右键套路)进行攻击,将不消耗任何真气;使用特定的主动技与JA技能,则会消耗一定的真气。

  真气回复

  使用特定的真气回复药品,可回复真气;

  使用套路技能成功命中敌对目标,可回复真气;

  使用吸魂技成功吸取魂魄,可回复真气;

  

  真气反噬

  当角色剩余真气不足以使用某一招式技能时,若强行使用,技能仍旧可以正常施放,但使用者将会受到反噬,从而进入负面状态

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