冰龙去作为冒险模式纳克萨玛斯最后一个区,仅有2个BOSS,但是这2个BOSS相对于之前的BOSS来说,难度有了较大的增幅。之前英雄模式可以4-5次过掉的BOSS,这里可能就需要7-8次以上,那么针对BOSS技能的卡组在这里才有发挥的余地,特别是冰龙。由于BOSS特殊的机制,90%以上的常规卡组都没法过掉BOSS。
冰龙区1号:萨菲隆
1号BOSS萨菲隆卡组推荐:奥秘猎人、冰法、打脸战(周卓暗牧)。
奥秘猎人推荐指数:5星(价格低廉轻松易上手)10场胜3场。
冰法推荐指数:3星(这个游戏叫活到10费)10场胜2-3场。
打脸战推荐指数:2星(运气成分太大)。
BOSS技能:
英雄模式下BOSS技能直接消灭未被冻结的随从,场上并无普通模式被冰冻的勇士。也就是说下一回合开始,除非带有亡语的随从,其他都不用带。
BOSS对玩家威胁较大的卡牌2张BOSS专属技能卡牌,5费打脸英雄8点伤害并冻结,共有2张卡。这2张卡牌对中后期影响很大,但是也不一定必须防备,因为抽到的概率不是特别大。
BOSS最具威胁的随从是纳克萨玛斯之影、鬼灵骑士,鬼灵骑士无视法术,纳克萨玛斯之影BOSS卡组中非常多。
主要打法思路:
完全不带铺场型随从,所有随从都必须具有冲锋、亡语等效果,MVP卡牌:蛛魔之卵、狼骑兵、奥术傀儡。这些卡牌最大的优势在于低费,并且伤害足够,蛛魔之卵下一回合一定能造成4点伤害。各类卡组打法推荐完全不同,这里以奥秘猎思路最为清晰,奥秘冰法运气成分很大。
奥秘猎核心思想:使用大量奥秘以及法术解场,鹰角弓与英雄技能为主要的输出手段。森林狼配合杀戮命令以及放狗使用,能带来较多的输出。角斗士的长弓打鬼灵骑士用过都说好。
冰法核心思想:以安东尼达斯以及巫师学徒配合为出发点,前中期法术法术清场为主,后期火球以及大量的法术轰脸BOSS(红龙这场战斗无效,可以无视)。
打脸战:打脸战手顺超快放倒BOSS,但是容易被BOSS铁匠克制,一般在中期就可以决定胜负。打脸战由于考虑到解场问题,太不稳定。
注意事项:
BOSS的拆武器铁匠相当恶心,在杀掉这个随从之前需要注意你的武器是否已经攻击过。
对于法师,可以使用冰枪术或者寒冰箭冻住自己关键的随从,保证不会被BOSS技能直接带走,特别是安东尼达斯或者大螺丝这样在场就很厉害的随从,但是已冻结的随从不要再使用冻结法术,会无效。
对于有奥秘的职业,新卡疯狂的科学家相当出色,相当于2费随机挂上奥秘,很好用,用法师和猎人必备。
奥秘猎人卡组推荐:
1奥术射击x2
1森林狼x2
2误导x2
2爆炸陷阱x2
2冰冻陷阱x2
2狙击x2
2蛛魔之卵x2
2疯狂的科学家x2
3鹰角弓x2
3致命射击x1
3杀戮命令x2
3关门放狗x2
3奥术傀儡x2
3狼骑兵x2
5爆炸射击x2
7角斗士的长弓x1
奥秘冰法卡组推荐
1冰枪术x2
2寒冰箭x2
2巫师学徒x2
2血法师萨尔诺斯x1
2疯狂的科学家x2
3寒冰屏障x2
3蒸发x1
3冰霜新星x2
3镜像实体x2
3奥术智慧x2
3奥术傀儡x2
3复制x2
4火球术x2
6暴风雪x2
7大法师安东尼达斯x1
7烈焰风暴x2
10炎爆术x1
冰龙区2号:克尔苏加德
2号BOSS克尔苏加德卡组推荐:鱼人恐魔术、熔核恶魔术、心火强化牧。
BOSS技能:
第一阶段BOSS护甲阶段,20护甲,BOSS技能,对英雄造成3点伤害并冻结。2阶段,如果你完全打掉BOSS护甲,无论是否随从完全行动完成,强制结束你的回合,第二阶段技能8费消耗,随机你的一个随从。转到第二阶段,BOSS会直接召唤2个5/5带有嘲讽的随从。
BOSS对玩家威胁较大的为6费暴风雪以及8费扭曲虚空,一般玩家都很急切要打进第二阶段,因为第一阶段对玩家的压力实在太大,一回合3点血量,一般转入第二阶段,玩家血量都只有十几了,相当危险。
BOSS的随从质量并不太高,和冰龙的随从类似,主要在关键的时候很容易一个AOE就把你打蹦,笔者2小时曾次次关键时刻被一个AOE打爆。
主要打法思路:
前期尽快压低BOSS护甲,当护甲值较低时,可以考虑稍加控制。保证处理掉BOSS随从时再打入第二阶段,以轻松处理掉2个5/5的嘲讽随从。
打入第二阶段,如果BOSS没有释放暴风雪,并且你的血量也保持在安全线内基本就没有太大问题。
这场BOSS战主要集中在前中期,需要在前中期一共打掉BOSS共计65的血量,相当恐怖,因为后期BOSS随从卡牌用的差不多的时候就会控制的你的随从,控制相当麻烦。
注意事项:
BOSS战中,鱼人卡组需要注意的BOSS AOE技能以及憎恶。猫头鹰是必不可少的,2个猫头鹰能保证你的鱼人不会被一个憎恶完全拦住而没有任何办法。
鱼人的核心是鱼人领军,前期可以使用1/1群体鱼人+1攻击的鱼人骗掉BOSS寒冰箭,保证鱼人领军上场的时候有足够的生存空间。
BOSS技能卡牌也有冰霜震击以及冰霜元素等冰冻的技能,除开扭曲虚空外BOSS没有任何硬解技能,养个很大的虚空恐魔也是一个非常不错的选择。
熔核恶魔术则比较轻松,但是前期的控血就是关键了,如果中期成功拖上几只威胁较大的恶魔,对BOSS战中的压力会减小很多。
恐魔鱼人术
0灵魂之火x2
1力量的代价x2
1鱼人招潮者x2
1叫嚣的中士x2
1暗鳞先知x2
1鱼人袭击者x2
2蓝腮战士x2
2铁喙猫头鹰x2
2鱼人猎潮者 x2
3虚空恐魔x2
3鱼人领军x2
3寒光智者x1
3寒光先知x2
4暗影烈焰x1
4老瞎眼x1
5末日守卫x2
20熔核巨人x1
熔核恶魔术:
0灵魂之火x2
2日怒保卫者x2
2铁喙猫头鹰x2
2工程师学徒 x2
2蛛魔之卵x2
3恶魔卫士x2
3大地之环先知 x2
3死亡领主x2
4暗影烈焰x2
4阿古斯防御者x2
4空灵召唤者x2
5末日守卫x2
6灵魂虹吸x2
6恐惧地狱火x1
6烈日行者 x1
20熔核巨人x2