作者:请放过EL | 2015-03-12 16:10

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给学霸跪了 FF14召唤玩家用函数曲线研究DPS(6)
小编在论坛上又看到一位数学帝玩家给我们带来的,召唤师循环输出理论。多角度分析了这个职业非常详细。各种公式已经看傻眼了。小编只能感叹下数学帝在任何地方都是吊啊!

  下面依然是直接贴结论:

  记DoT的持续时间为T,cd时间为t,对于无cd情况t=gcd,N=T/t即一个DoT持续时间内可以释放DoT的次数

  EX = (EX1+EX2+...+EXN)/N= E0(1- miss*(1-miss^N)/(N*(1-miss)))

  对于瘴气而言,N=24/2.5=9.6,

  则偏离系数=miss*(1-miss^9.6)/(9.6*(1-miss));

  对于毒菌而言,miss=0

  则偏离系数=0;

  而对于普通技能而言,偏离系数=miss;

  因此我们得到三者的曲线关系

数学帝多角度详细分析 FF14召唤循环输出理论

  当偏离率比较低的时候,瘴气的偏离系数小,偏离存在一定补偿,当偏离率增大,瘴气的偏离率快速提升,其偏离补偿开始快速下降。

  将DPA进行偏离的修正以后,我们得到瘴气与毒菌的修正DPA

  瘴气DPA=120*(1- miss*(1-miss^9.6)/(9.6*(1-miss)))

  毒菌DPA=96

  画出修正DPA曲线

数学帝多角度详细分析 FF14召唤循环输出理论

  曲线交点坐标为(0.66,96)

  意味着偏离率在66%以下(即命中率在34%以上)的时候,瘴气的修正DPA均比毒菌高,仍然应优先使用瘴气。否则使用毒菌。

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