小编在论坛上又看到一位数学帝玩家给我们带来的,召唤师循环输出理论。多角度分析了这个职业非常详细。各种公式已经看傻眼了。小编只能感叹下数学帝在任何地方都是吊啊!
从已经通关的视频经验来看,FcoB比起ScoB的一大特点是,存在[更多][坚挺]的小怪,从LB交给法系来放的个数来看就能明显感觉到这一点另外同样恭贺坦克们也成功拿到一次LB释放权 。这对于法系来说是一大非常有利的消息。
黑魔的多目标集中输出能力一直是被大家认可的,实际上召唤(其实是秘术师)[在蓝量许可的范围内]多目标输出能力也很棒,并且重要的是,召唤的多目标输出能力不受[目标捆绑分布]的要求限制[实例请参考古老的巴哈邂逅之章1,DPS遥遥领先吊打全团的召唤师]在双目标情形下,召唤甚至可以反超无限核爆被和谐的黑魔。
尽管现实T10-13存在其中某几个需要优先击杀的要求,总的多目标输出思路依然值得探索,并且在大多数情况下,法系的多目标输出是会有定向偏好性的,并非完全的无差别。在团队DPS足以在限时内击杀掉需要优先击杀的前提上,制造更多的有效DPS,何乐而不为。
由于适用性的问题,大多数开荒团队中法系的配置以黑魔为主,因此我们先讨论黑魔,召唤次之。
【黑魔多目标循环】
双目标循环
确定黑魔的循环我们需要从火和冰状态两个角度考虑几个问题:
(1)核爆以外的填充技能应该是烈炎还是火炎
(2)核爆与填充技能的比例应该保持多少
(3)冰状态时间需要持续多久,需不需要回满蓝
(4)冰状态下需不需要释放雷DoT
粗略估算:由于2.3黑魔单体火炎的加强,烈炎的地位严重受挫,在双目标循环中,无buff火炎的威力为170,烈炎为200,然而烈炎读条为火炎的1.2倍,伤害却只有火炎的1.176倍,光从DPS上考虑已然是完败。
更何况火炎还可以触发威力240,释放时间与gcd等长的爆炎,使得烈炎简直没有脸面在双目标循环中出现了。
以下为星极火III下的双目标各技能基本参数:
因此,烈炎是不应该进入循环的。 看到好多国际服老司机双目标还在用烈炎我真是心塞。
从表格数据看,核爆以绝对优势占据头筹。然而实际现实中,除开转魔与以太药,核爆的释放的后续技能必然是星灵移位,而星灵移位的等待第一次回蓝是相当难熬的DPS低谷期,因此实际上转魔蓝药CD期间,核爆是需要和星灵移位的等待期绑定的。
首先,我们假定核爆的最重要地位,整个循环由此定下基调:增大核爆的比例。
由于基于卡冰1回蓝的无限核爆被和谐,我们只能通过火3从冰循环转回到火循环。
循环起点定位核爆后空蓝星灵,则循环为:
-[-星灵-爆炎-核爆-]n-
总伤害为=1150
由于星灵的12秒CD,我们需要考虑加入火炎。
现在问题来了,我们应该加入几个火炎?对于2.5秒GCD而言爆炎+火炎+核爆的时间为10秒,假定需要1.5秒的回蓝期,总时间仍然只有11.5秒。那么是否需要再加入一个火炎呢?需要慎重考虑。