枭兽撕裂者、枭兽
• 在打死枭兽撕裂者(也就是大枭兽)时,枭兽会有33%概率释放飓风(飓风降低15移速与攻速,中心区域造成45点每秒伤害,边缘区域造成15点每秒伤害,多个飓风伤害可叠加)。然而因为有两只小枭兽,所以甚至有小概率情况同时出现两个飓风,将会造成每秒最高90点魔法伤害,并且这个飓风在小枭兽死掉之后还是存在的,因此最好先打死两个小枭兽。
豺狼人刺客
• 更新日志里的生命恢复降低100%貌似是显示错误,实际只有75%,且对非英雄单位持续时间为20秒,对英雄持续2秒。这里的生命恢复降低只包括自身回血、吃补给品、水人回血、伐木机被动、剑圣奶棒等等,并不包括吸血和技能吸血以及小鹿治疗等加血技能。
黑暗巨魔召唤法师、丘陵巨魔、黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
• 黑暗巨魔召唤法师拥有技能亡灵复生(召唤3个骷髅战士,冷却18秒,持续40秒)。召唤出来的骷髅战士拥有光环团结(骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加),每次会召唤出来3只骷髅兵,会给附近所有野怪都增加9点攻击力,输出非常高,伤害比部分远古野还要高。如果18秒内没有打死黑暗巨魔召唤法师的话,还会再次召唤3只骷髅兵,一共6只骷髅兵可以给所有单位增加18点攻击力,输出将远超一波远古野,所以打此组野怪时一定要先杀黑暗巨魔召唤法师。
• 同时在屯了多波野怪的时候有一个或者一个以上的黑暗巨魔召唤法师的话,要千万小心别死了。
远古黑龙、远古黑蜉蝣
• 远古黑龙拥有被动技能龙肤光环(使附近友军+3点护甲,多个光环可叠加)。
• 远古黑龙拥有溅射攻击,因此召唤系与分身系单位打这波野怪时,可以看情况把召唤单位和自己分开成两边位置。
远古花岗石傀儡、远古岩石傀儡
• 远古花岗石傀儡拥有被动技能磐石光环(提升周围友军单位15%的生命值上限),所以先击杀此单位可以提高打野效率。
• 处于磐石光环下的单位在受到冰魂终极技能冰晶爆轰作用时,会立刻失去磐石光环的加成生命值效果。
远古雷肤兽、远古岚肤兽
• 远古雷肤兽拥有技能猛击(对350范围内敌人造成250魔法伤害,并减少60攻击速度和移动速度,持续4秒,对英雄则持续2秒)。此技能的释放条件为雷肤兽周围有4个单位,而不是像熊怪人马主动释放条件一样的3个单位。
• 远古岚肤兽拥有技能战鼓光环(提升周围友军25攻击速度,以及40%的必中),在克制闪避时有着不错的效果。
丘陵巨魔狂战士
拥有被动技能破坏(攻击单位时将会施加破坏效果),我们在打这组野怪时候...算了 建议删除这波野怪
其他
• 魅惑魔女的不可侵犯对野怪影响微乎其微。
学习了不可侵犯天赋后减少265攻速下的野怪攻速还是很快 • 所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800,被玩家控制后范围为1200。
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