当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2021-09-13 22:34:25
DOTA2 9月11日 更新:7.30c平衡性更新
9月11日更新日志:7.30c平衡性更新。

  综合改动

  - 破晓辰星加入队长模式

  - 堆叠中立生物的击杀金钱和经验减少15%(堆叠者的金钱奖励不变)

  - 远古黑龙:火球的魔法消耗从100点增加至200点

  - 远古雷肤兽:暴怒的魔法消耗从50点增加至75点

  - 远古雷肤兽:猛击的魔法消耗从90点增加至150点

  物品改动

  回音战刃

  - 魔法恢复加成从2.25减少至1.75

  - 力量加成从15点至13点

  - 修复虚张声势的攻击和扔树不会使其进入冷却的问题

  金箍棒

  - 攻击速度加成从35增加至45

  白银之锋

  - 冷却时间从18秒增加至20秒

  散夜对剑

  - 状态抗性从25%减少至22%

  散慧对剑

  - 状态抗性从25%减少至22%

  铁意头盔

  - 售价从925金增加至950金

  圣者遗物

  - 售价从3800金增加至3750金

  莫尔迪基安的臂章

  - 图纸价格从650金减少至625金(总价不变)

  赤红甲

  - 图纸价格从950金减少至875金(总价从3700金减少至3650金)

  支配头盔

  - 总价从2350金增加至2375金

  统御头盔

  - 图纸价格从1250金减少至1225金(总价不变)

  - 全属性加成从+8减少至+7

  - 生命恢复加成从+8减少至+7

  - 护甲加成从+8减少至+7

  - 支配单位的击杀奖励从200金增加至250金

  中立物品改动

  简朴短帽

  - 状态抗性加成从50%减少至40%

  - 生命值加成从300点减少至250点

  雷火弹

  - 护甲加成从8点减少至7点

  - 致盲持续时间从2.5秒减少至2秒

  极

  - 主属性加成从75点减少至70点

  巨人之戒

  - 力量加成从40点减少至35点

  - 移动速度加成从60减少至50

  望远镜

  - 施法距离加成从125减少至110

  - 攻击距离加成从125减少至110

  行巫之祸

  - 净化现在是单体技能

  英雄改动

  亚巴顿

  - 20级天赋从+9 护甲改为-8秒 回光返照冷却

  炼金术士

  - 基础攻击力从49-58调整为52-58

  - 化学狂暴的魔法消耗从50/100/150点降低至50/75/100点

  远古冰魄

  - 10级天赋从+175 极寒之触攻击距离提升至+200

  - 15级天赋从+150 霜寒之足失效距离提升至+200

  - 20级天赋从+70 极寒之触伤害提升至+80

  - 25级天赋从500 范围型寒霜之足减少至450

  天穹守望者

  - 力量从23 + 2.8减少至22 +2.6

  - 基础敏捷从16提升至20(基础攻击力不变)

  - 阿哈利姆神杖升级闪光幽魂的次级闪光幽魂启动延迟从3秒降低至2秒

  - 25级天赋从+25% 吸血提升至35%

  祸乱之源

  - 力量成长从2.6减少至2.5

  - 敏捷成长从2.6减少至2.5

  - 智力成长从2.6减少至2.5

  - 10级天赋从+15% 魔法抗性减少至+12%

  - 25级天赋从+5.5秒魔爪持续时间减少至+5秒

  蝙蝠骑士

  - 基础视野从1200/800增加至1600/800

  - 粘性燃油不再增加仙灵榴弹的伤害

  - 粘性燃油的持续时间从8秒减少至7秒

  - 烈焰破击的每秒伤害从20点减少至15点

  - 火焰飞行的额外视野从200/400/600/800减少至100/200/300/400

  - 火焰飞行的冷却时间从46/42/38/34秒增加至52/46/40/34秒

  兽王

  - 基础攻击力减少2点

  - 原始咆哮的冷却时间从90/80/70秒调整为100/80/60秒

  - 10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法消耗

  - 15级天赋从+3 魔法消耗改为+30 移动速度

  - 15级天赋从+250 兽王控制单位生命改为+2.5% 野性之斧每次伤害加深

  - 20级天赋从-30秒原始咆哮冷却改为+250 兽王控制单位生命

  - 25级天赋从+4% 野性之斧每次伤害加深改为-30秒 原始咆哮冷却

  血魔

  - 敏捷成长从3.4减少至3.1

  - 修复15级天赋的额外割裂伤害不会施加给已被割裂单位的问题

  - 10级天赋从+10% 血怒技能增强减少至+8%

  赏金猎人

  - 忍术的攻击力加成从70/100/130/160点调整为60/100/140/180点

  酒仙

  - 25级天赋从+80% 醉拳致命一击伤害提升至+90%

  半人马战行者

  - 双刃剑的伤害范围从190提升至220

  - 20级天赋从-20秒奔袭冲撞冷却提升至-25秒

  混沌骑士

  - 基础移动速度从320提升至325

  - 混沌一击的触发几率从30%提升至33.33%

  - 实相裂隙的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点

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