当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2021-09-13 22:34:25
DOTA2 9月11日 更新:7.30c平衡性更新
9月11日更新日志:7.30c平衡性更新。

  帕格纳

  - 阿哈利姆神杖升级生命汲取的伤害/治疗从200/300/400点提升至250/325/400点

  拉比克

  - 基础魔法恢复从0提升至0.5

  - 弱化能流的攻击力降低从10/18/26/34%提升至14/21/28/35%

  - 弱化能流的每次弹跳伤害递减从8%降低至7%

  沙王

  - 掘地穿刺的冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒

  - 施法距离从400/500/600/700减少至425/500/575/650

  - 修复腐尸毒的爆炸效果不会对幻象造成伤害的问题

  暗影恶魔

  - 崩裂禁锢的冷却时间从27/24/21/18秒增加至29/26/23/20秒

  - 暗影剧毒的魔法消耗从35/40/45/50点调整为45点

  影魔

  - 魔晶升级支配死灵的致命一击伤害从170%提升至190%

  - 15级天赋从+80 毁灭阴影伤害提升至+100

  - 20级天赋从+0.3秒每道魔能恐惧/减速提升至+0.4秒

  - 25级天赋从-40秒魂之挽歌冷却提升至-50秒

  暗影萨满

  - 基础生命恢复从0.25提升至1

  - 15级天赋从+100 群蛇守卫攻击距离提升至120

  - 25级天赋从+370 苍穹震击伤害提升至+380

  沉默术士

  - 智慧之刃的智力窃取持续时间从10/20/30/40秒调整为15/20/25/30秒

  斯拉达

  - 守卫冲刺的冷却时间从32/27/22/17秒降低至29/25/21/17秒

  - 20级天赋从+100 鱼人碎击伤害提升至+125

  斯拉克

  - 基础攻击速度从115减少至110

  - 25级天赋从+65秒能量转移持续时间减少至+55秒

  电炎绝手

  - 基础生命恢复从0.25提升至0.75

  - 蜥蜴绝吻的持续时间从6秒降低至5.5秒

  斯温

  - 基础攻击间隔从1.8秒增加至1.9秒

  - 风暴之拳的伤害从110/180/250/320点减少至95/170/245/320点

  - 神之力量的持续时间从40秒减少至35秒

  恐怖利刃

  - 力量成长从1.7提升至2.0

  伐木机

  - 基础攻击力提升1点

  - 死亡旋风的树倒额外伤害从8/16/24/32点提升至11/18/25/32点

  - 20级天赋从+3% 锯齿飞轮减速提升至+4%.

  小小

  - 力量从28 + 3.8提升至30 + 4.0

  - 25级天赋从3 投掷能量点数减少至2

  巨牙海民

  - 雪球的冷却时间从21/20/19/18秒降低至18/17/16/15秒

  - 海象神拳!的致命一击伤害从350%提升至350%/375%/400%

  - 25级天赋从-10秒雪球冷却减少至-8秒

  孽主

  - 恶魔之扉的冷却时间从130秒降低至110秒

  - 10级天赋从+125 火焰风暴作用范围减少至+100

  - 20级天赋从+12% 衰退光环攻击力降低提升至15%

  不朽尸王

  - 基础魔法恢复从0提升至0.25

  - 10级天赋从+50 腐朽伤害提升至+55

  熊战士

  - 25级天赋从+480 震撼大地作用范围提升至500

  复仇之魂

  - 敏捷成长从3.8减少至3.4

  - 阿哈利姆神杖升级复仇光环的幻象额外移动速度从25%减少至12%

  - 阿哈利姆神杖升级复仇光环的幻象现在拥有英雄的血条显示

  剧毒术士

  - 敏捷成长从3.0减少至2.8

  - 25级天赋从2.6倍瘟疫守卫生命/攻击力减少至2.5倍

  冥界亚龙

  - 敏捷成长从2.5提升至2.7

  - 毒性攻击的魔法抗性降低从3/5/7/9%提升至4/6/8/10%

  虚无之灵

  - 10级天赋从+60 残阴伤害减少至+50

  - 10级天赋从+2.5 魔法消耗减少至1.75

  - 25级天赋从2.5秒异化造成眩晕减少至2秒

  术士

  - 剧变的冷却时间从50/46/42/38秒降低至35秒

  编织者

  - 基础生命恢复从1提升至1.25

  - 缩地的魔法消耗从70点降低至60点

  巫医

  - 死亡守卫的攻击力从85/135/185点提升至85/140/195点

  - 巫毒变身术的魔法消耗从250点降低至150点

  - 巫毒变身术的冷却时间从70秒降低至40秒

  冥魂大帝

  - 冥火爆击的每秒持续伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点

  - 冥火爆击的即时伤害从70/80/90/100点调整为60/80/100/120点

  宙斯

  - 现在点地施放雷击会在范围内没有英雄时对范围内最近的非英雄敌方单位施放

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