当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:VPGAME:米店 时间:2019-04-16 16:12:32
N0tail谈论人机大战:被AI牵着鼻子走
OG.n0tail谈人机大战:这游戏好难玩,AI真让人大开眼界。感觉糟透了,比赛打得太艰难了,但又非常奇妙。它们在自己的领域里做得太好了。

  在昨天OG战队与OpenAI的BO3对战中,OpenAI以干脆利落的2-0击败了TI8冠军,成为了人工智能在电子竞技领域发展的又一标杆。而赛后,OG战队的队长N0tail和俄媒cybersport谈论起了这场比赛。

  关于比赛的感受

  感觉糟透了,比赛打得太艰难了,但又非常奇妙。它们在自己的领域里做得太好了。

  如果你想要击败它们,就不能跟着它们的规则走,而是贯彻自己的打法。因为如果你跟着OpenAI的规则走,比赛就会慢慢变成谁更快地按下按键,谁就能取胜——这样的情况下你自然是赢不了的。

  关于比赛的过程

  第一局原本是我们的囊中之物。我们都认为只要我们妥善处理好每件事,就不会输。但在二塔那边,我们犯了错误:我们觉得可以打一场团,但我们当时有一个英雄阵亡了,大招也不齐。那波团战,OpenAI团灭了我们,并拆掉了中路。之后,我们决定利用AI的弱点——分开带线,让AI分散以便逐个击破——来取得优势。当时我觉得我们仍然有希望赢。

  第一局我们原本打算拿火枪的,因为在被限制的英雄中很难找到比他强的英雄了。但是,OpenAI也想到了这一点,他们先抢下了火枪。我们以为OpenAI对隐身系英雄会克制得很到位,但实际上机器人根本不知道怎么打隐刺(笑)。他们知道怎么按按键释放技能,但他们不知道该怎么去针对隐身单位。

  在第二局,我们进行了调整,拿下了火枪和DP。我觉得DP是OpenAI玩的最好的英雄,但我们抢了她也无济于事。在第二局,OpenAI支配了比赛。

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