DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本 | |||||
游戏机制改动 | 89个英雄技能改动 | 强势英雄惨遭削弱 | DOTA2化身A杖2 | ||
物品改动 | 八件全新道具 | 60件物品改动 | 新道具综合介绍 |
拉席克
拉席克的移动速度从315上升至320
闪电风暴的施法点从0.7秒下降至0.6秒
闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒
巫妖
霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750
噬魂鬼
盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)
撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%
加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼
莉娜
阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离
德鲁伊
变形术不会在死亡时移除效果
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡
露娜
露娜的初始护甲上升1点
月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次
提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)
美杜莎
分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果
米波
地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒
分则能成不再减少米波的复活时间
米拉娜
群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位
变体精灵
变体攻击现在拥有弹道,速度为1150
加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。
娜迦海妖
诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
诱捕现在可以被驱散
诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果
加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。
先知
发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)
暗夜魔王
虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)
司夜刺客
使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束
全能骑士
洗礼的施法点从0.5秒降低至0.4秒
神谕者
涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100点降低至50/60/70/80点
涤罪之焰的冷却时间从3秒降低至2.5秒
涤罪之焰现在可以对非英雄单位施放
虚妄之诺不再使目标隐形
虚妄之诺现在会不断地移除负面状态和控制效果,而不是只有在施放时移除
虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒下降至6/7/8秒
虚妄之诺的冷却时间从20秒上升至80/60/40秒
殁境神蚀者
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀在造成伤害后将对范围内所有英雄施放星体禁锢
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在不会无视伤害造成魔法流失,而且不再提升伤害系数
凤凰
烈火精灵现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒
帕克
新月之痕的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
帕吉
腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%
帕格纳
衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%
衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%
衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒
衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒
生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点
生命汲取的施法距离从1100平衡为900/1050/1200
阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离
力丸
烟幕不再降低攻击速度
烟幕现在会降低30%的转身速率
拉比克
失效力场现在对非英雄单位也有效
沙王
腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒
腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间
腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒
暗影恶魔
暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至40点
阿哈利姆神杖升级的邪恶净化现在会施加一个致残效果(使其被动技能无效)
暗影萨满
暗影萨满的基础力量从19上升至21
暗影萨满的力量成长从1.6上升至1.8
沉默术士
沉默术士的基础移动速度从300下降至295
最后遗言的魔咒持续时间从5秒下降至4秒
最后遗言不再产生缴械效果
最后遗言现在触发后就会施加一个14/16/18/20%的移动速度减缓效果
斯拉达
鱼人碎击的伤害从50/100/150/200点上升至75/125/175/225点
狙击手
狙击手的力量成长从2.9下降至2.5
榴霰弹的充能时间从40秒上升至55
榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒
榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得
爆头现在可以被闪避
暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650
幽鬼
降临不再使目标的幻象消失,现在是双方互换位置
裂魂人
神行太保的冷却时间从16秒下降至12秒
风暴之灵
风暴之灵的移动速度从290降低至285
球状闪电的飞行视野从1000下降至400
斯温
战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点
工程师
埋布地雷的启动时间从1.75秒下降至0.5秒
麻痹陷阱的启动延迟时间从2秒下降至1.5秒
麻痹陷阱的陷阱启动时间从2秒下降至1.5秒
自杀攻击!的冷却时间从180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒
雷区标识的冷却时间从120秒上升至360秒
雷区标识现在需要工程师走到目标地点上施放
雷区标识现在施放时会显示作用范围
雷区标识现在只持续180秒
工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标识
圣堂刺客
隐匿的冷却时间从7秒下降至6秒
恐怖利刃
倒影的施法距离从275提升至325
倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%上升至40/60/80/100%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从10/20/30/40点上升至12/24/36/48点
伐木机
活性护甲将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发
活性护甲的最大叠加次数从4/8/12/16次上升至5/10/15/20次
修补匠
激光对英雄的致盲效果的持续时间从3秒上升至3/3.5/4/4.5秒
再装填的魔法消耗从150/250/350点降低至125/225/325点
阿哈利姆神杖升级的激光不再增加施法距离
阿哈利姆神杖升级的激光现在会折射给可见的敌方英雄,折射范围为550
小小
投掷的抓取范围从250提升至275
投掷现在会抓取最近的单位,而不是随机单位
树精卫士
丛林之眼的作用范围从800降低至700
巨魔战将
狂战士之怒不再提供15点攻击力加成
远程形态下的旋风飞斧不再提供800的视野
近战形态下的旋风飞斧不再提供500的视野
战斗专注的持续时间从7秒下降至5秒
狂战士之怒不会在死亡时移除效果
巨牙海民
寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点
寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒
雪球的速度现在为恒定的675
雪球现在不会自动卷入100范围内的单位
现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入
加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间
不朽尸王
噬魂现在对敌人将视作一次性伤害
现在噬魂不会以墓碑的僵尸为目标
墓碑的僵尸现在需要1次攻击才能击杀,而不是拥有30点生命值(非英雄单位需要攻击2次)
熊战士
重做激怒
激怒:
熊战士进入狂暴状态,受到的任何伤害都减少80%,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍怒意狂击的伤害。施放时会移除现有的任何负面状态。
怒意狂击倍数:2/2.5/3
持续时间:4秒
冷却时间:50/45/40秒
剧毒术士
瘴气的后续每次伤害从0/30/60/90点上升至10/40/70/100点
冥界亚龙
蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30秒降低至70/50/30秒
维萨吉
陵卫斗篷的恢复时间从6秒下降至4秒
佣兽不再拥有300/450/600点生命值
现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)
术士
致命链接的施法距离从900增加到1000
致命连接的施法前摇从0.5降低到0.2
混乱之祭地狱火的生命恢复速率从15/30/45提高到25/50/75
编织者
虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒
虫群的攻击力从15/20/25/30改为20
虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后
连击不再有距离限制
加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000
风行者
束缚击的施法前摇从0.3降低到0.15
寒冬飞龙
加入队长模式
重做了寒冬诅咒
受诅咒影响而攻击队友的目标将会少承受70%的所有伤害
作用范围从350增加到400
持续时间从2.5/2.75/3秒增加到2.5/3/3.5秒
冷却时间从90/80/70秒增加到110/100/90秒
严寒烧灼现在可以被驱散
严寒烧灼每秒伤害从最大生命值的6%提高到8%
严寒烧灼的伤害类型从纯粹改为魔法
严寒烧灼不再无视技能免疫
碎裂冲击的弹道速度从500提高到650(时间从1.35秒提高到最快1秒)
碎裂冲击的负面状态现在可以被净化
极寒之拥现在和正常恢复效果作用机制相同,而不是之前的0.1秒恢复一次
冥魂大帝
加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
宙斯
雷神之怒的视野范围从1000降低到500
修复了雷神之怒有时会根据玩家的排列顺序击中隐身单位的错误。