当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:PZH_Element&ericzhou0303┊时间:2015-04-28 10:52
DotA6.84版本改动日志 英雄技能改动部分(2)
DotA6.84版本震撼来临,本次更新下调了击杀野怪和小兵给予的金钱,提高了击杀英雄的金钱获取,但降低了团队击杀额外的金钱和经验奖励,买活后疯狂打钱可以获得原有60%的收益,一大堆英雄物品惨遭毒手,并且加入了八件新道具,具体更新文档正在翻译中。
DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本
游戏机制改动 89个英雄技能改动 强势英雄惨遭削弱 DOTA2化身A杖2
物品改动 八件全新道具 60件物品改动 新道具综合介绍

  

  干扰者

  干扰者的动能立场持续时间从2.5/3/3.5/4增加为2.6/3.2/3.8/4.4s

  

  龙骑士

  火焰吐息现在会减少敌方英雄的基础攻击力20%/25%/30%/35%,持续8s

  龙骑士变身后的腐蚀吐息的毒素伤害现在可以致死

  Elder Dragon(这应该是冰龙形态),普通攻击的溅射范围从100/200/250增加为150/225/300

  

  大地之灵

  巨石冲击的伤害从125改为50/100/150/200

  地磁之握的魔法消耗从75改为100点

  地磁之握的伤害从50/125/200/275改为50/100/150/200

  磁化效果现在可以被驱散

  Fixed Hex not interrupting Rolling Boulder if cast during the initial 0.6 seconds

  

  上古巨神

  回音重踏施法时间从1.8降低至1.6

  回音重踏的cd从15降低至14/13/12/11

  

  魅惑魔女

  不可侵犯减少的攻速从30/60/90/120增加为40/70/100/130(roshan惊呆了)

  魅惑现在可以对已控制的单位使用,以刷新该单位被魅惑的时间

  推进现在无视魔法免疫

  

  谜团

  午夜凋零施法前摇从0.3改为0.2

  黑洞现在会造成55/110/165的持续伤害,不管受到影响的单位是否在黑洞中心附近

  黑洞的魔法消耗从275/350/425改为275/325/375

  

  矮人直升机

  飞机的一技能(就是biubiubiu射导弹那个),现在没有施法前摇了,原来有0.3施法前摇(感觉好大的加强,控F的时候粘着对面直接一血)

  召唤飞弹的减速时间从3s增加至4s

  

  哈斯卡

  活血术施法范围从550增加为800

  活血术的cd从25/22/19/16降低至22/18/14/10

  

  祈求者

  祈求者的智力正常从2.5提高至3.2

  切换相同技能卡尔的大招不会进入cd,只是交换两个技能的顺序。

  天火的cd从30s降低为25s

  满级的超震声波现在是一个围绕卡尔扩散的声波

卡尔超震声波满级效果如图卡尔超震声波满级效果如图

  

  艾欧

  双击降临会直接飞回泉水

  

  杰奇洛

  双头龙的基础力量从24改为25

  双头龙大招的持续时间从7s增加为10s(A帐效果从14s增加为20s)

  双头龙大招的影响范围从225增加为240

  主宰

  剑刃风暴的cd从30/25/22/18改为42/34/26/18

  治疗守卫的移动速度从450减少为420

  无敌斩的第一刀没有0.01s的眩晕了

  在无敌斩过程中使用物品和技能不再需要面对正确的方向

  

  光之守卫

  魔力流失的冷却时间从16减少到16/14/12/10。

   查克拉魔法现在会给目标加上一个buff,减少目标施放的下一个法术1/2/3/4秒的冷却时间。 BUFF持续12秒。

  阿哈利姆神杖的灵魂形态下,冲击波治疗比例从75%增加至100%。

  

  昆卡

  昆卡在释放洪流时不再需要转身了

  洪流的cd从12s减少为10s

  X标记的魔法消耗从80改为50

  

  军团指挥官

  勇气之刹的反击几率从16/18/20/22增加为25

  勇气之差的生命偷取从20/40/60/80改为55/65/75/85

  勇气之差的内置cd从0.9改为2.7/2.1/1.5/0.9

  新增加一个A帐效果:在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。

  

  拉席克

  拉席克的移动速度从315增加为320

  闪电风暴的施法前摇从0.7改为0.6

  闪电风暴的减速时间从0.75改为0.7/0.8/0.8/1s

  

  巫妖

  巫妖的冰甲施法范围从800增加为1000

  连环霜冻的弹射速度从675增加为750

  

  噬魂鬼

  盛宴现在被算作普通攻击的伤害(可以暴击,可以溅射)

  撕裂伤口的减速效果从15/20/25/30增加为50

  新增阿哈利姆神杖:授予新的技能,吸收。允许噬魂鬼将目标友军英雄吞下,让他们躲在噬魂鬼体内。任何噬魂鬼受到的治疗效果都与同化英雄共享。同化的英雄可以在任何时候通过点击图标的buff释放自己,对700范围内的敌方单位造成300伤害。如果噬魂鬼或同化另一位主角,目前同化英雄会自动退出。当你对你控制的同化英雄下达任何指令时,几秒钟后,将离开噬魂鬼。

  

  莉娜

  lina的A帐大招不再增加施法范围

  

  德鲁伊

  变形术在死亡后不会解除

  战斗嚎叫增加的护甲从5/10/15增加到6/12/18

  战斗嚎叫增加的攻击力从60/90/120(又加强)

  新增一个A帐效果,小熊可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死

  

  露娜

  露娜的基础护甲增加1点

  月蚀对单个目标的打击上限从4增加至5

  改进A帐效果:月蚀的月光范围增加到2500码(卧槽好远),并获得月光范围的视野??(这句没看懂),并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。

  发没发现龙骑飞机露娜这种传统大C都加强了。。。

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