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1、五气暴伤的问题
虽然公告里是“10级为4%->6%”,但实际上不是调整了成长,而是1级为0.4%->2.4%.
也就是说,1级基础数值增加,成长不变。20级五气是每层10%暴伤,即50%暴伤。
2、新被动的数值
新被动为20%剑掌伤害,1级精通,100SP。
3、樱花劫
最直接的感觉就是:
1、疾闪回到原点并现身后,现身与斩击之间的间隔有所缩短。
2、斩击的速度加快,和鬼闪那种伤害延迟的感觉明显不同了。
最猴戏的部分,向前疾闪的动作速度没有感觉明显加快。
4、二觉
强控的时间段为掌风命中至空中游龙后落地,总共时间2s左右,其余时间(尤其是最后飞天的最后一击)不是强控。
与以往相同,掌风未命中则后面打中也不会强控,但掌风范围相当大,想要打不中也有点困难。
5、一觉被动
1级为16%,15级为37%,每级成长1%->1.5%。
记得似乎国服现在的15级被觉就是37%,因此似乎是调低了1级时的数值。
不过90级由于还能多点1级一觉被动,还是有蚊子腿增强的。。。
6、二觉被动
1级为20%,6级为30%,每级成长2%不变。
和五气相同,都是调整了1级时的数据,成长不变。
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