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【结论如下】
结论:
CD装总公式:
现实CD=技能初始CD*(1-A类CD总和)*(1-B类CD)*(1-C类CD)*(1-D类CD)*(1-E类CD)*(1-F类CD)*(1-G类CD)*(1-H类CD)。
A类CD:SS装备,巨魂,哥特,某些职业(比如蓝猫)的技能
B类CD:武器自带减CD效果
C类CD:某些职业(比如散打)的技能
D类CD:春华
E类CD:精神刺激药
F类CD:赫拉斯装备
G-?类CD:各种异界装
结论的结论:A类CD装总和最为关键,毕竟乘算再多,都是只能无限趋向于0,而不能到0,只有加减法才能到0;举个实际的例子,以Lv1图片计算,拳套寸拳CD为12.2S,BK寸拳为16.5S,差距为4.3S
那么堆了A类CD装之后。
例子1:
CD差:9.6S-7S=2.6S。
例子2:
普通CD药
马戏团CD药
============================华丽的分割线============================
搭配了一定的CD装之后的实际效果:
原版CD药:
马戏团CD药:
可以说,搭配了一定CD装之后;即便原版CD药增强到减30%CD,也是不如加算的减18%CD的;这是一个18远大于20的故事。
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