艾斯坎迪尔
1.秘法加持(A):在盾墙满覆盖的情况下,尽量输出BOSS,反穿射线(一般会少1/5的血。)
2.死亡气息(B):前方推射出死亡的气流,附带击退。
3.怪物召唤(C):召唤骷髅犬和僵尸。
走位:避免狭窄地形,在单奥强的情况下能反穿就反穿,别浪费输出。僵尸犬伤害与血量也是很高的,可以拉到BOSS身边放大伤害。
雷兹尔
1.普通攻击:闪电掌,近身释放,动作小,威力大,秒杀无盾墙。
2.带电者:25%狂暴时会大量排泄,完全反人类,宠物根本站不住几秒。可以被阻挡
3.闪电球:抛出一个闪电球,持续轰击范围内的单位。
4.闪电新星:血量低于50%时追加,可以被随从和召唤物可以阻挡。
打法:虽然这BOSS我 见到就想退游戏,但是还是讨论下25%狂暴的带电,特地请了两个减速法师过来。上面两个图不难发现,我站的位置,电量都是很少的。也就是说,在原来带电的 技能基础上,BOSS狂暴电的方向应当是角色站立的方向,或者说是技能释放的方向(武僧用断经诀的一瞬间在他的方向产生了大量闪电)。所以在单人时,不妨 躲在寇大腿后或者寻找一些特殊的走位(8字),放弃部分输出保证不死。
奥拉什
1.威吓:普通攻击附带诅咒,降低25%的治疗量,攻击频率快,威胁较高。
2.嘴炮(B):召唤出两个相同的镜像,释放扇形的引导型条状闪电。镜像的技能不能被打断。
3.筑墙(A):BOSS和他的镜像偶尔会筑墙直接把你封死。
走位技巧:奥拉什主要威胁在于启动镜像后的封路嘴炮,记得带好破墙药水。其次,奥拉什嘴炮的引导技巧:
站在三个镜像的同一侧输出,如果站位允许。
嘴炮的启动有一定规律:主体引导嘴炮技能时,镜像一定会开始引导技能。镜像A开始引导技能时,镜像B一定会开始引导技能。掌握好时间差,就不会被嘴炮击中。