哈默林
1.普通攻击不痛
2.空气墙(A):哈默林会制造一个光圈,导致地图被隔断。影响走位但对蛮子输出影响不大。
3. 鼠疫(B):聚团无规则运动的黑色老鼠,DOT伤害,一般单个DOT血线下降平稳。
4. 召唤老鼠(C):当哈默林血量下降百分之X时召唤,对蛮子伤害放大明显。
打法:输出够就能打,而且越打越快。
然而输出不足,容易被鼠疫围剿致死。
艾瑞松
狡猾的艾瑞松这几天都没有进入我的视线,之后补上。
缠丝女魔
1.普通攻击:一般伤害力。
2.毒球:BOSS身上出现绿色的光点聚集,然后吐出2颗毒球。不会穿透。会被阻挡,其实硬吃也不会死。
3. 召唤蜘蛛:生命值低于90%时追加,召唤出若干数量的小蜘蛛。小蜘蛛伤害很高,但是血量其实不高。实际能抗就使用蛇女的打法
4. 毒刺:在生命值50%以下时追加,吐射一排会穿透毒刺。基本躲不掉,完全不考虑。
打法:记得开盾墙。这BOSS算很好打的。
T1:对蛮子友善,对伤害放大有加成
岩石咏唱者
1.普通攻击:左右手挥动石拳攻击,两HIT伤害极高。特别是在分裂数量上去以后。
2. 落石(A):召唤落石打击范围内的单位。实际证明,这货是没有伤害的!完全没有!你什么不开都没有!完全不用躲!(截图有护盾而已,信不信你自己试试)
3. 岩石分裂:每损失20%生命产生一次分裂,本体死亡后全部消失,像是平均分配了生命值,所以这个BOSS非常脆弱。
打法:我们都希望能够站在所有分裂石头人中心让输出最大化,实际做不到。一般来讲还是要在怪物堆中间来回旋转,以损失部分伤害的代价保证生存。