前几天的帖子比较理论化,今天直接给年轻的蛮子分享大秘境BOSS研究。
阅读请注意以下几点:
1.手残截图,时机和分镜把握不好,尽量用标注解释了。
2.部分截图在多人游戏下进行,人多技能杂。
3.技能介绍参考刀大的技能介绍帖子
4.一些名词会在第一次提出时解释,后面基本都是称呼带过。
(绕圈:以BOSS为中心进行小范围圆周移动,保证实际出风击中BOSS同时可以规避一部分以BOSS为圆心的弹道型伤害。【即永远不要与BOSS重合】破墙药水:无尽库帮药水【5秒内可以破坏怪物墙壁】)
5.一部分赛亚人状态下完全没影响的技能可能会被略过,本帖子硬吃伤害的标准是单个50%减伤无断档覆盖!
6.图片为了更清楚的说明走位等因素,会有夸大,实际操作时要保证对BOSS满输出!7.图很多,如果能看完非常感谢,查阅某个BOSS请CTRL+F,使用国服翻译名
10个蛮子9个死在BOSS前,蛮子打BOSS伤害不足众所周知,然而只有站住了才有输出。
在我们有限的伤害面前,怎么样有效走位和规避死亡是保证输出最大化的关键之一。
BOSS介绍任然按我之前帖子给的T难度划分。从易往难分成梯队
T0:马拉拯救世界,这里的BOSS,带马拉你就不用看了
贪食魔:
1. 普通攻击:伤害基本等于没有
2. 毒云(A):在目标位置制造一团毒物,大范围和超长持续时间。选择打打跑跑最适当,千万不要做绕BOSS一圈慢慢规避的操作,等毒雾绕满了,最后死的是自己。
3.吐出软泥(B):血量低于75%时追加,吐出2只软泥怪。
4.吐口水(C):血量低于50%时追加,朝玩家吐出恶心的液体,造成持续的毒素伤害。每跳伤害大概是毒云的2倍!附带的会吐出软泥怪。但实际上因为吐出时间有限,基本上自己反应及时不会致死。
实际走位:按图中1,2,3,4.其实4就是重复1的位置,慢慢撤退,每次诱导BOSS释放毒雾以后换方向继续输出。
另外其实我个人发现问题,随着血量降低,冈姆的毒性似乎是越来越弱的(可能因为频繁出小怪导致可以回血,可能是和谐原因,一部分毒雾效果已经消失但是视觉效果还在,还请大神给个指导)