游戏特色 | 世界观 | 配置要求 | 游戏界面 | 操作方法与快捷键 |
种族概论 | 职业概述 | 技能修炼介绍 | 生活技能介绍 | 货币以及交易所系统 |
装备品质等级 | 八卦牌系统 | 宝石镶嵌系统 | 武器修理系统 | 死亡、运气调息、内力传输、复活 |
活力系统 | 仇恨系统 | 地图、传送详细介绍 | 龙脉系统 | 物品捡取及队伍竞标系统 |
战斗、瞄准、合击 | 休息、食物、药水 |
恢复道具
除了濒死的运气调息恢复体力之外,在游戏中玩家可利用道具恢复体力
游戏中有“药水”与“食物”两种恢复道具
食物
食物使用时则是会呈现 坐在地上吃东西回血 的状态,在一定时间内持续恢复体力
(CB1 初期的包子是 20 秒)
如果玩家在吃东西途中移动,就脱离了吃饭状态,回血状态也会结束,食物也消耗掉一份
吃东西就类似类似一般 MMORPG 的“坐下休息回血”,没有食物就没法坐下自行回血,只能慢慢自然恢复
以初期同时间获得的药水与食物比较,食物回血能力当然比药水强非常多(但食物是安全时才可以吃)
玩家吃东西时,食物样貌自动会有三阶段变化
例如吃包子时倒数时,手上的包子会有咬一口、吃一半、吃光的三种图样分别,吃面则是面慢慢减少最后吃光
食物可以在游戏中制作,游戏里有“厨房”与“陶工坊”的地方,前者可以制作食物,后者可以制作食物容器。
之前展示影片中也曾经展示过钓鱼系统,玩家可透过钓鱼取得食材。
开发人员说,食物在游戏中占有很重要地位(有他才能回血当然重要 = =")
药水
使用药水可瞬间回复体力,回复量比食物少,但有一定冷却时间(CB1 初期药水冷却为 60 秒)