吸血鬼:
吸血鬼,是高贵的血族。她们举止优雅,身手敏捷,是
暗夜的杀手,日暮的王者。能够学习剑术与黑魔法,擅长先
发制人,是战斗力最为平衡的暗黑战士。
血族天赋-掌握各种剑技及变身。
黑魔法 -操纵暗冥元素及汲取生命能量。
木乃伊:
木乃伊,是上古失落文明的法老。满身的绷带,透出邪
恶的幽光。能随心所欲驱使仆从,也是优秀的术者,擅长广
范围炎魔法与剧毒诅咒。
古代仪式-召唤各种仆从协助战斗。
不朽之咒-施展古代火焰与死亡剧毒。
独眼巨人:
独眼巨人,是深渊中的巨人勇士。他们强壮的躯体,伟
岸的骨骼,透出坚毅和勇猛。任何敌人在他们的铁锤之下都
不堪一击,此外还会使用邪眼放射光束魔法来打击敌人。
战斗技法-使用重型斧锤冲锋陷阵。
凝视 -邪眼的光束魔法可以打击,削弱敌人。
小魔女:
魔女,是守护地狱魔法源泉的魔族。她们拥有俏皮可爱
的外形,天生就掌握强大的魔力。最擅长使用冰雷两种元素
魔法,也会操控死神巨镰以横扫敌人。
灵魂收割-运用魔力挥舞巨大镰刀的死神战技。
元素魔法-完美掌握广范围冰魔法与集束型雷魔法。
魂武士:
魂武士,是尽忠而亡的英魂。生时是天下无双的武士,
为人敬仰。死后化成不灭的鬼雄,为人追思。生前剑术已出
神入化,英魂化后更拥有了将魔法与剑术融汇的能力。
古剑术-追求爆发与威力的武道极意。
剑魂 -将魔法融入剑术杀伤敌人或布置地势。
CGWR:258 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
2013年被很多业界人士誉为移动游戏元年,在这一年中,以爆炸性的增长速度出现了许多令人眼花缭乱的各式移动端游戏,并获取了令人艳羡的市场收益。和传统的大型客户端网游相比,移动游戏的开发成本低、开发周期短,更适合小团体,甚至不乏一些原本已经在端游市场摸爬滚打多年的开发团队也按捺不住新兴市场的诱惑早早转型,《格子ROG》的开发团队厦门青瓷便是其中之一。
在大多数游戏中,玩家扮演的都是一个拯救世界,保卫和平的角色,一上来就给玩家安排一个正派形象后就是一系列的任务到最后就跟正义不正义完全没关系了。而近几年在这些游戏中也出现了几款当反派主角的游戏,其中比较有名的就是网龙的《地下城守护者OL》,玩家可以选择当地下的暴君反派,之后的玩法也是围绕着地下城为主了,而此次测试的《格子RPG》玩家也是加入反方与所谓的勇者对抗,清新的魔幻风格确实能够让人眼前一亮。
《格子RPG》,一款没有采用游戏背景或世界观、而是用游戏玩法和概念来命名的游戏。这让我们从名字上就可以对游戏内容窥其一二,游戏是采用走格子形式的回合制游戏,游戏副本中都是用格子路径拼成的迷宫,这种形式在网游中十分罕见,不知是否能博得玩家的青睐。
随着智能设备的普及和移动网络的相继完善,手机游戏成为了继页游之后新的希望之土,因为某些“月收入破千万”游戏应用的模范效应,国内知名大厂纷纷开始对外宣布自己的手游布局企划。看似热闹的背后,实际上难掩作品风格雷同化严重、游戏机制过于单一的弊病。新餐上宴,早已霸占好座位的饕客正在磨刀霍霍,完全没注意到早有人预先品尝过餐点的滋味。《格子RPG》,正是一款先于众人的手游体系尝试之作。