《格子RPG-为暗黑而战》是一款非常有特色的回合制角色扮演游戏。它打破了传统的英雄战魔王、勇者斗恶龙式的游戏设定,逆转整个Diablo世界观,玩家不再是扮演正义的使者,而是个性鲜明的魔族,与迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托等诸多熟悉的魔王一同对抗人类与天使的入侵。出色的战斗表现、格子形式的地图、大量丰富的触发事件,给玩家带来耳目一新并且丰富有趣的游戏体验。富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统,使喜欢PVP的玩家也能在游戏中大展身手,赢得属于自己的荣耀!让我们为了魔族的未来,从地狱攻向天堂,华丽地战斗吧!
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2013年被很多业界人士誉为移动游戏元年,在这一年中,以爆炸性的增长速度出现了许多令人眼花缭乱的各式移动端游戏,并获取了令人艳羡的市场收益。和传统的大型客户端网游相比,移动游戏的开发成本低、开发周期短,更适合小团体,甚至不乏一些原本已经在端游市场摸爬滚打多年的开发团队也按捺不住新兴市场的诱惑早早转型,《格子ROG》的开发团队厦门青瓷便是其中之一。
在大多数游戏中,玩家扮演的都是一个拯救世界,保卫和平的角色,一上来就给玩家安排一个正派形象后就是一系列的任务到最后就跟正义不正义完全没关系了。而近几年在这些游戏中也出现了几款当反派主角的游戏,其中比较有名的就是网龙的《地下城守护者OL》,玩家可以选择当地下的暴君反派,之后的玩法也是围绕着地下城为主了,而此次测试的《格子RPG》玩家也是加入反方与所谓的勇者对抗,清新的魔幻风格确实能够让人眼前一亮。
《格子RPG》,一款没有采用游戏背景或世界观、而是用游戏玩法和概念来命名的游戏。这让我们从名字上就可以对游戏内容窥其一二,游戏是采用走格子形式的回合制游戏,游戏副本中都是用格子路径拼成的迷宫,这种形式在网游中十分罕见,不知是否能博得玩家的青睐。
随着智能设备的普及和移动网络的相继完善,手机游戏成为了继页游之后新的希望之土,因为某些“月收入破千万”游戏应用的模范效应,国内知名大厂纷纷开始对外宣布自己的手游布局企划。看似热闹的背后,实际上难掩作品风格雷同化严重、游戏机制过于单一的弊病。新餐上宴,早已霸占好座位的饕客正在磨刀霍霍,完全没注意到早有人预先品尝过餐点的滋味。《格子RPG》,正是一款先于众人的手游体系尝试之作。