《刀剑笑OL》国服代理确定 巨幅海报公开
记着近日从业内知情人士处获悉:经典港漫改编的3D武侠MMORPG《刀剑笑OL》国服代理已确定为厦门亦乐互动,代理金约为3500W人民币。目前,该作正版电子漫画已在游戏动态站开始每日更新。
《刀剑笑OL》预告专题<<<
《刀剑笑》是由香港漫坛骄子冯志明一手完成的知名漫画大作,风靡港、新、马,不但在市场上创下了惊人的销售成绩,更被改编成单机游戏、电视剧、电影(刘德华主演)等众多娱乐作品。作为原创港漫巅峰,《刀剑笑》无论是故事情节还是人物设置都堪称经典,故事连载时间长达十六年,至今依然傲立江湖。
《刀剑笑OL》是获得冯志明正版授权,由厦门网游网络历时4年,斥资千万开发的一款3D武侠MMORPG。游戏主要描述天朝年间黑白两道暗斗不息,异族、东瀛两大外族趁机崛起。横刀、名剑、笑三少等三大高手与名花流之主蝶舞,共赴边关对抗异族最强首领燕千岁,却只能呈僵持之势,为了抵御即将而来东瀛外族,蝶舞突围而出寻玩家援军……
游戏高度还原漫画四大门派绝学,具有震撼的视觉特效及装备成长、开光、契合系统,玩家可透过紧张刺激的剧情,体验爽快的武侠战斗和无限的港漫新内容。
2011年,《刀剑笑OL》在港、台、马来西亚等地区同步上市并获得了巨大的成功,在台湾地区一度创下10W玩家同时在线、月营收2亿新台币的骄人成绩。
如今,随着亦乐互动取得《刀剑笑OL》国服代理权,大陆玩家也将体验到这款港漫经典改编之作的魅力。
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先不说游戏本身的好坏,这次的测试官方用登陆东瀛岛和杀倭寇的活动来吸引玩家的目光,我想对于国内大多玩家来说还是很有用处的,想想当初的某些主打红色题材的网游,虽然最后大多都消失于市场中,但是不得不说游戏初期因这类题材吸引到了不少玩家的关注,毕竟网游玩家大都拥有一腔热血,既然现实中不可能实现,只能在虚拟的网游中寻求刺激。
看到这个游戏的名字不禁是我们回忆起了当年华仔和林青霞那飘渺帅气的身影,以及去年新拍的那部无聊电影,当然也不排除去年那款想要借势推出的同名2.5D角色扮演游戏《刀剑笑OL》,不过该游戏在经历了两次测试后于年底宣布停运。时至今年的4月份由网游网络研发、亦乐游戏运营的拥有原漫画作者冯志明授权的3D武侠类角色扮演游戏《刀剑笑》问世,本次是浴火重生后的第二次测试,一起看看它究竟有何不同吧。
作为一个网龄较长的玩家,笔者始终不愿意以批判的态度去审视国产网游。总觉得可能因为技术或资本的原因,这些作品往往并不能展现制作方原本想要塑造的面貌。而在尝试过《刀剑笑》之后,笔者却感到深深的失落。这不仅仅是态度问题,而关系到一个娱乐社交产品创造者的基本道德。
《刀剑笑》是由老一代金山武侠研发团队历时5年研发的全新武侠作品,描述了一个充满恩怨义气、爱恨情仇的江湖世界。此外还成功内嵌了紫微斗数系统,7种星宫、14种天命、百种命理、千种命格真实推演,玩家成长到一定阶段可以开启守护神兽的附体。
《刀剑笑》是由老一代金山武侠研发团队历时5年研发的全新武侠作品,描述了一个充满恩怨义气、爱恨情仇的江湖世界。横刀、名剑、笑三少、蝶舞等原著中会出现的知名角色也会出现在游戏中,真实的场景、真实的武侠人物、真实的恩怨情仇糅合不一样的神秘剧情,力比电影,强于电影。