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http://games.sina.com.cn  2011年06月08日 17:24  新浪游戏

  异族悄然升起

  天朝年间,江湖黑白两道你争我夺,暗斗不息。

  在武林内乱,元气大伤之时,两大外族——异族、东瀛却趁机崛起、蠢蠢欲动。布谋阴险迷计,残害武林人士,盗取武林绝学……

  如此一来,江湖武林一片哀鸣,危在旦夕。一旦武林涣散消亡,中原王朝亦无法幸免,中原隐忧俨然已现,攘外御敌迫在眉睫……

  四大高手前往

  天朝武帝心忧內乱外患,知欲抵御外族侵略,必当先安武林家邦。

  遂颁布倡武令,公布召开正邪决,望正邪两道放下干戈成见,停止武林内耗誓结同盟,并选武林能人志士共御外敌。

  更派遣皇朝太师与四大护卫,以中原危亡之言说服已淡出武林的橫刀、名剑、笑三少三大高手出山,联手名花流之主蝶舞,先同赴边关牵制异族大军入侵,共同抗击异族最强首领——燕千岁。

  中原急需援軍

  异族族长燕千岁乃敦煌异族百年难得奇才,一身魔功旷古绝伦,大煞四方,所带领的异族雄兵更是个个骁勇非常,且异族坚兵在边关整军已久,随时可大举入侵,中原将士无不胆战心惊,中原王朝惶恐之至。

  横刀、名剑、笑三少联手蝶舞,四大高手激战燕千岁,虽暂退强敌于边关之外,但四人却也身受重伤,仅能勉力与异族大军呈僵持之势。

  面对即将而來的另一外族——东瀛大军恐将无力再敌,形势渐趋严峻。面对如此危急情势,刀剑笑三人决定助蝶舞突围而出,返回中原寻求援军……

  仅余刀剑笑三人以重伤之躯,能否牵制异族大军,为中原觅得喘息时间?蝶舞身背重任,以体弱之势,能否寻得得力援军,共同化解中原危机?

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评测
  • ·《刀剑笑》:无下限的平庸之作

      先不说游戏本身的好坏,这次的测试官方用登陆东瀛岛和杀倭寇的活动来吸引玩家的目光,我想对于国内大多玩家来说还是很有用处的,想想当初的某些主打红色题材的网游,虽然最后大多都消失于市场中,但是不得不说游戏初期因这类题材吸引到了不少玩家的关注,毕竟网游玩家大都拥有一腔热血,既然现实中不可能实现,只能在虚拟的网游中寻求刺激。

  • ·《刀剑笑》:浴火是否重生

      看到这个游戏的名字不禁是我们回忆起了当年华仔和林青霞那飘渺帅气的身影,以及去年新拍的那部无聊电影,当然也不排除去年那款想要借势推出的同名2.5D角色扮演游戏《刀剑笑OL》,不过该游戏在经历了两次测试后于年底宣布停运。时至今年的4月份由网游网络研发、亦乐游戏运营的拥有原漫画作者冯志明授权的3D武侠类角色扮演游戏《刀剑笑》问世,本次是浴火重生后的第二次测试,一起看看它究竟有何不同吧。

  • ·《刀剑笑》:没什么好说的

      作为一个网龄较长的玩家,笔者始终不愿意以批判的态度去审视国产网游。总觉得可能因为技术或资本的原因,这些作品往往并不能展现制作方原本想要塑造的面貌。而在尝试过《刀剑笑》之后,笔者却感到深深的失落。这不仅仅是态度问题,而关系到一个娱乐社交产品创造者的基本道德。

  • ·《刀剑笑》:细节体验需要加强

      《刀剑笑》是由老一代金山武侠研发团队历时5年研发的全新武侠作品,描述了一个充满恩怨义气、爱恨情仇的江湖世界。此外还成功内嵌了紫微斗数系统,7种星宫、14种天命、百种命理、千种命格真实推演,玩家成长到一定阶段可以开启守护神兽的附体。

  • ·《刀剑笑》:自主化游戏模式成风

      《刀剑笑》是由老一代金山武侠研发团队历时5年研发的全新武侠作品,描述了一个充满恩怨义气、爱恨情仇的江湖世界。横刀、名剑、笑三少、蝶舞等原著中会出现的知名角色也会出现在游戏中,真实的场景、真实的武侠人物、真实的恩怨情仇糅合不一样的神秘剧情,力比电影,强于电影。

游戏亮点
  • 1、独特开光系统
  • 2、劲爆震撼视觉
游戏资料
游戏下载

客户端版本:v1.0
客户端大小:560MB
MD5值:63ac9d0bbb640913b117d4283e192c8a

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配置信息

基本配置

  • CPU :P4 1.8GHZ以上
  • 内存:512MB
  • 显卡:DirectX 9.0c相容 128MB以上
  • 硬盘:700M以上

推荐配置

  • CPU :Intel Conroe核心2.2GHZ以上
  • 内存:1G以上
  • 显卡:DirectX 9.0c相容 256MB以上
  • 硬盘:700M以上
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