《东方故事》升级加点介绍:
游戏中角色的基础属性有四个,包括力量、灵力、体质、敏捷,角色基础属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱;
角色每次升级时,可以获得8点属性点,其中4点平均分配到四种属性上,剩余的4点由玩家根据意愿自行分配。
基础属性:
1、力量:与人物的物理攻击力与法力相关。增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力最大值,可以加强对敌人的攻击效果。
2、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。
3、体质:与人物的防御与气血相关。增加体质,可以增加角色防御力和气血最大值,可以降低敌人对自己的攻击效果。
4、敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,如果人物的敏捷较高,在战斗过程中会优先进行攻击,起到战斗的主导作用。
人物属性影响示意图:
新手洗点:
如果玩家对已分配的属性点不满意,等级处于30~35级的玩家可以在门派师叔接取“免费洗点”的任务,获得1次属性点返还机会,系统将返还已分配属性点。
除此以外,玩家还可以使用道具“易经力量丹”、“易经灵力丹”、“易经体质丹”、“易经敏捷丹”洗点后重新分配属性点。
CGWR:286 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
随着回合制游戏的不断演变虽然有较多大大小小的新游诞生,但纵观回合制市场大部分玩家还是愿意停留在那些年我们一起攒钱冲点卡的老回合制游戏,可以得知回合制游戏是一块肉,但不是一块容易吃到的肉,而今天为大家介绍的这款游戏在测试前就已经打出各种“噱头”那么游戏内容又会是什么样呢?一起进入游戏去体验一番。
作为2D回合制网游的《东方故事》,在角色设定方面传承《问道》,以五行诠释门派特色,但在某种程度上弱化了职业属性,导致职业定位不明确。游戏糅合了同类网游的很多经典模式,而且增设了“东方一淘”等特色玩法,促进了玩家的游戏粘黏度,只是目前来看日常活动比较少,新颖内容不明显。
现在的一款所谓的“大作”越来越臃肿,光是下载就需要若干小时才行,因此微端成为了现在一些厂家的“新宠”微端的好处就在于其容量小,玩家不需要浪费大部分时间用于下载。《东方故事》这款由《问道》之父“行者”领衔开发的回合制网络,就是使用了其自行研发的seasky2.0技术在实现了与端游版本同样画面水准的情况下提供了多项游戏改进。
随着网游市场的成熟化,游戏的分类受众也越来越明确。传统角色扮演、横版动作、FPS游戏、音乐类游戏都有各自的支持者。在林林总总的游戏分类中,传统的回合制制游戏是一个比较特殊的分类。此类玩家的游戏忠诚度较其他类的玩家要高很多,市场上的回合制作品也表现出了一种较为极端的单一化和雷同化。《东方故事》就属于一款传统的回合制游戏,但作为后来者,制作方又必须为玩家开辟不同于市场寡头的独特体验。
《东方故事》是由国内极致游戏和成都逸海情天合作开发的2D回合网游,游戏宣称游戏融合西游记、封神及东方神话故事,构建了一个宏大精彩的修仙世界。目前的2D游戏游戏内容基本上千篇一律,世界观的宏大也无法改变游戏内容的苍白无力,不知此款游戏是否能够不一样。