一、方寸门派地图
门派介绍:
乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
二、昆仑门派地图
门派介绍:
本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
三、普陀门派地图
门派介绍:
本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
四、玄都门派地图
门派介绍:
本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。
五、金鳌门派地图
门派介绍:
本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
随着回合制游戏的不断演变虽然有较多大大小小的新游诞生,但纵观回合制市场大部分玩家还是愿意停留在那些年我们一起攒钱冲点卡的老回合制游戏,可以得知回合制游戏是一块肉,但不是一块容易吃到的肉,而今天为大家介绍的这款游戏在测试前就已经打出各种“噱头”那么游戏内容又会是什么样呢?一起进入游戏去体验一番。
作为2D回合制网游的《东方故事》,在角色设定方面传承《问道》,以五行诠释门派特色,但在某种程度上弱化了职业属性,导致职业定位不明确。游戏糅合了同类网游的很多经典模式,而且增设了“东方一淘”等特色玩法,促进了玩家的游戏粘黏度,只是目前来看日常活动比较少,新颖内容不明显。
现在的一款所谓的“大作”越来越臃肿,光是下载就需要若干小时才行,因此微端成为了现在一些厂家的“新宠”微端的好处就在于其容量小,玩家不需要浪费大部分时间用于下载。《东方故事》这款由《问道》之父“行者”领衔开发的回合制网络,就是使用了其自行研发的seasky2.0技术在实现了与端游版本同样画面水准的情况下提供了多项游戏改进。
随着网游市场的成熟化,游戏的分类受众也越来越明确。传统角色扮演、横版动作、FPS游戏、音乐类游戏都有各自的支持者。在林林总总的游戏分类中,传统的回合制制游戏是一个比较特殊的分类。此类玩家的游戏忠诚度较其他类的玩家要高很多,市场上的回合制作品也表现出了一种较为极端的单一化和雷同化。《东方故事》就属于一款传统的回合制游戏,但作为后来者,制作方又必须为玩家开辟不同于市场寡头的独特体验。
《东方故事》是由国内极致游戏和成都逸海情天合作开发的2D回合网游,游戏宣称游戏融合西游记、封神及东方神话故事,构建了一个宏大精彩的修仙世界。目前的2D游戏游戏内容基本上千篇一律,世界观的宏大也无法改变游戏内容的苍白无力,不知此款游戏是否能够不一样。