人物技能名 |
人物技能图标 |
等级 |
技能描述 |
武器技能名 |
武器技能描述 |
武器技能图标 |
幽冥斩 |
|
2 |
对目标造成基础法术伤害并附加点技能伤害,受精神属性影响 |
幽冥专精 |
提高幽冥斩的伤害 |
|
噬魂 |
如果幽冥斩暴击,会造成额外伤害 |
|
||||
聚魄凝魂 |
|
5 |
提高生命上限和魔法上限 |
灵魂祝福 |
使聚魄凝魂可解除目标身上的1个异常状态 |
|
暗影守护 |
使聚魄凝魂可提高抗异常状态几率 |
|
||||
黄泉尸气 |
|
10 |
使目标生病,在一段时间内持续受到伤害 |
尸气扩散 |
提高黄泉尸气的持续时间 |
|
尸腐毒 |
持续时间内大幅提高黄泉尸气的暴击率 |
|
||||
生死契约 |
|
15 |
将死亡队友的灵魂强行拉回身体,回复生命和魔法,同时产生虚弱效果,虚弱效果有持续时间 |
冥界契约 |
复活恢复效果提升 |
|
不朽 |
减少生死契约带来的虚弱时间 |
|
||||
幽冥爆破 |
|
20 |
对人物前方扇形范围内的目标标造成基础法术伤害并引爆目标身上的疾病状态 |
死亡爆破 |
提高幽冥爆破的爆炸伤害 |
|
夺魂 |
如果幽冥爆破暴击,会使目标眩晕 |
|
||||
死亡恐惧 |
|
25 |
犹如死亡的化身,使周身范围内最多5个目标因恐惧而失去控制,有持续时间 |
恐惧之王 |
减少死亡恐惧的冷却时间 |
|
魂飞魄散 |
增加死亡恐惧的持续时间 |
|
||||
影之遁 |
|
30 |
立刻进入隐身状态,移动速度降低,持续一段时间,隐身状态下,攻击、被攻击、点击NPC均自动解除隐身状态 |
影舞者 |
延长影之遁的持续时间 |
|
幽冥行者 |
有几率使影遁术不进入冷却 |
|
||||
灵魂收割 |
|
35 |
对目标造成50%基础物理伤害并诅咒目标,目标在一段时间内持续受到伤害,受精神属性影响 |
瘟疫 |
提高灵魂收割的攻击距离和持续伤害 |
|
碎魂斩 |
如果灵魂收割暴击,降低目标的抗异常状态 |
|
||||
尸气扩散 |
|
40 |
将对方身上的所有BUFF净化掉 |
邪恶 |
尸气扩散持续时间内提高黄泉尸气、万魇噬魂、灵魂收割的持续伤害效果 |
|
颤抖 |
尸气扩散可以使目标定身 |
|
||||
恶疾缠身 |
|
45 |
使目标退化,属性降低,有持续时间 |
病入膏肓 |
提高恶疾缠身技能效果 |
|
瘫痪 |
使目标定身5秒 |
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||||
万魇噬魂 |
|
50 |
周身范围内,使最多5个目标进入疾病状态,在一段时间内持续受到巨大伤害 |
女妖之吻 |
使万魇噬魂附加定身效果 |
|
冥王 |
大幅提高万魇噬魂的重击率 |
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CGWR:765 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
有了《巨刃》这个模板后,《死神之刃》虽然这次只是封测阶段,但基本上已经是一款成熟的游戏了,所以现在商城系统就已经开放了。对于新玩家来说这款游戏测试期间本身问题就不多的话那么玩起来也比较爽,但是对于玩过《巨刃》的玩家来说,《死神之刃》有带给其怎样的感想呢?
《死神之刃》是渡口网络精心研制的2.5DMMORPG年度力作。在游戏中,玩家扮演屠神戮魔的人类战士,手执浸透神血的武器收割神的生命。玩家可以通过对自己武器的培养,不断合成并强化武器,与武器化身的兵魂相伴驰骋于战场。围绕着华丽而巨大的武器衍生出的各种玩法,将会让所有踏入《死神之刃》的玩家乐在其中。