人物技能名 |
人物技能图标 |
等级 |
技能描述 |
武器技能名 |
武器技能描述 |
武器技能图标 |
火炎咒 |
|
2 |
对目标造成基础法术伤害并附加点技能伤害,同时使目标持续燃烧5秒,造成持续伤害,受智力属性影响 |
火焰专精 |
提高火炎咒的暴击率 |
|
法术娴熟 |
提高火炎咒伤害 |
|
||||
魔焰甲 |
|
5 |
提高自身点魔法防御,持续一段时间,同时对攻击自身的近战目标造成伤害 |
魔甲专精 |
提高魔焰甲的防御效果 |
|
震慑 |
使魔焰甲有很小的几率对攻击自身的目标造成眩晕的效果 |
|
||||
红莲之罚 |
|
10 |
单体法术伤害附带几率眩晕,5%几率,眩晕2秒 |
烈焰束缚 |
提高红莲之罚眩晕几率 |
|
红莲之怒 |
使红莲之罚可对目标范围内多个目标产生伤害和几率眩晕效果 |
|
||||
法力护盾 |
|
15 |
利用魔法产生一个护盾,持续一段时间,每吸收100点伤害消耗一定魔法 |
伤害反射 |
法力护盾持续时间内对攻击自身的目标造成额外伤害 |
|
永恒之盾 |
提高法力护盾伤害吸收比和持续时间 |
|
||||
红莲之域 |
|
20 |
对周身范围内最多10个目标每2秒造成基础法术伤害,持续一段时间,技能在施放中可以移动、施法 |
驾驭火焰 |
延长红莲之域的持续时间 |
|
魔莲之界 |
提高红莲之域技能效果 |
|
||||
玄魂一气 |
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25 |
消耗一定的生命恢复魔法 |
秘法光环 |
使玄魂一气让周围的人也享受到50%恢复魔法的效果 |
|
灵魂契约 |
减少玄魂一气的生命消耗 |
|
||||
魔焰冲击 |
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30 |
对周身范围内最多10个目标造成80%的基础法术伤害并附加技能伤害 |
魔焰风暴 |
扩大魔焰冲击范围同时提高伤害 |
|
辉耀 |
使魔焰冲击有很小的几率造成眩晕的效果 |
|
||||
法力增幅 |
|
35 |
在一段时间内大幅提升法术伤害,持续时间内自身防御降低 |
法力源泉 |
延长法力增幅的持续时间 |
|
支配法力 |
提高法力增幅伤害加成效果 |
|
||||
永恒之眠 |
|
40 |
使周身范围内最多10个目标进入沉睡,持续3e,任何伤害都将导致目标苏醒 |
夜曲 |
永恒之眠可提高自身命中 |
|
快速施法 |
减少永恒之眠的冷却时间 |
|
||||
魔焰爆弹 |
|
45 |
对目标造成点法术伤害,若目标周身范围内有多个目标则最多10个目标分担此伤害,若范围内只有1个目标,则当前目标承受100%伤害,若有多个目标,则当前目标承受80%伤害,其他目标承受30%,受智力属性影响 |
魔焰专精 |
提高魔炎爆弹伤害 |
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魔焰之环 |
扩大魔炎爆弹范围 |
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||||
灵魂觉悟 |
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50 |
使自身所有技能冷却时间结束 |
魔法圣域 |
释放灵魂觉悟后可在短时间内提高自身法术伤害 |
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魔法之怒 |
释放灵魂觉悟后可在短时间内提高自身重击率 |
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
有了《巨刃》这个模板后,《死神之刃》虽然这次只是封测阶段,但基本上已经是一款成熟的游戏了,所以现在商城系统就已经开放了。对于新玩家来说这款游戏测试期间本身问题就不多的话那么玩起来也比较爽,但是对于玩过《巨刃》的玩家来说,《死神之刃》有带给其怎样的感想呢?
《死神之刃》是渡口网络精心研制的2.5DMMORPG年度力作。在游戏中,玩家扮演屠神戮魔的人类战士,手执浸透神血的武器收割神的生命。玩家可以通过对自己武器的培养,不断合成并强化武器,与武器化身的兵魂相伴驰骋于战场。围绕着华丽而巨大的武器衍生出的各种玩法,将会让所有踏入《死神之刃》的玩家乐在其中。