人物技能名 |
人物技能图标 |
等级 |
技能描述 |
武器技能名 |
武器技能描述 |
武器技能图标 |
赤风剑 |
|
2 |
单体攻击,造成基础物理伤害并附加技能伤害 无cd,受力量属性影响 |
飓风 |
使赤风剑有几率降低目标的暴击 |
|
烈风 |
使赤风剑会产生印记,使乾坤斩的威力更强大 |
|
||||
重斩 |
|
5 |
在一定时间内降低目标的物理防御 |
压制 |
使重斩可以降低目标攻击 |
|
破胆 |
使重斩可以降低目标的抗异常状态几率 |
|
||||
乾坤斩 |
|
10 |
对目标造成基础物理伤害并附带挑衅效果 |
风怒 |
使乾坤斩有几率对目标造成2次伤害 |
|
致命打击 |
提高乾坤斩的暴击 |
|
||||
金刚决 |
|
15 |
提高自身物理防御点数,有持续时间 |
强健体质 |
使金刚决可以提高生命上限 |
|
剑术专精 |
使金刚决可以提高伤害 |
|
||||
弧月斩 |
|
20 |
对范围内n个目标造成%基础物理伤害并附加技能伤害 |
战吼 |
使弧月斩附带挑衅效果 |
|
重击 |
提高孤月斩的伤害 |
|
||||
暴走 |
|
25 |
提高自身移动速度,有持续时间 |
钢铁意志 |
使暴走可以解除自身的异常状态 |
|
狂暴 |
使暴走可以提高自身攻速,同时降低自身防御 |
|
||||
格挡 |
|
30 |
产生一个BUFF,可以抵挡一次攻击,CD一分钟,持续30秒 |
顺势斩 |
使格挡可在持续时间内对攻击自身的目标造成额外伤害 |
|
防守反击 |
使格可挡提高自身伤害和攻速 |
|
||||
矩阵防御 |
|
35 |
使范围内小队成员的物理防御和魔法防御提高,并分担伤害 |
霸气 |
使矩阵防御持续时间内,对攻击自身的目标造成额外伤害 |
|
神之祝福 |
矩阵防御持续时间内增强提高自身法术和物理防御效果 |
|
||||
固若金汤 |
|
40 |
瞬间恢复生命上限%的生命值,提高双防、抗重击、抗异常状态几率,移动速度降低10% |
绝对防御 |
使固若金汤持续时间内受到的伤害大幅降低,同时移动速度降低 |
|
追击 |
使固若金汤提高自身移动速度 |
|
||||
绝对命中 |
|
45 |
100%命中的技能,造成基础物理伤害并附加技能伤害,受力量属性影响 |
要害打击 |
提高绝对命中的伤害 |
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勇者之力 |
当目标生命过低时,绝对命中可对目标造成额外的伤害 |
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||||
勇气源泉 |
|
50 |
在一定时间内,免疫定身、恐惧、睡眠状态 |
狮子心 |
延长勇气源泉的持续时间 |
|
战士之血 |
勇气源泉持续时间内可持续回复自身生命 |
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CGWR:765 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
《死神之刃》从封测到公测并不长,而在封测期间采取的是公开测试,这在一般游戏中很少见,一般这这种测试都说明官方对于自己的游戏很有信息觉得没有问题,而在封测的时候就没问题的游戏,一般情况下都已照搬另一款游戏的内容才敢这么做,而《死神之刃》变是如此,完全就是只改了一个名字的《巨刃》而已。
有了《巨刃》这个模板后,《死神之刃》虽然这次只是封测阶段,但基本上已经是一款成熟的游戏了,所以现在商城系统就已经开放了。对于新玩家来说这款游戏测试期间本身问题就不多的话那么玩起来也比较爽,但是对于玩过《巨刃》的玩家来说,《死神之刃》有带给其怎样的感想呢?
《死神之刃》是渡口网络精心研制的2.5DMMORPG年度力作。在游戏中,玩家扮演屠神戮魔的人类战士,手执浸透神血的武器收割神的生命。玩家可以通过对自己武器的培养,不断合成并强化武器,与武器化身的兵魂相伴驰骋于战场。围绕着华丽而巨大的武器衍生出的各种玩法,将会让所有踏入《死神之刃》的玩家乐在其中。