不支持Flash

2007游戏产业年会奥运绿色网络游戏论坛实录

http://www.sina.com.cn 2008年01月21日 11:25  新浪游戏

  郝向宏:刚才大家对绿色做了很好的提炼,我有感觉,昨天曹总举了一个例子你看《劲舞团》在游戏当中一定要在前面腰做得很大,前面做得很细,后面也做得很大,很漂亮,我说这个是不是就不是绿色的,她说不是这样的,对于绿色我们制订过《绿色网络游戏评测标准》,这个标准从静态的方面,它的暴露程度,砍杀程度做了一些标准,从动态角度也做了一些规定,人与人互动当中不能有谩骂呀,绿色形式是一个方面,关键是它的效果,在于他看到这款游戏是让你深发出一种对于美好生活的向往追求,还是看了以后觉得灰心丧气,自己发泄一下,重在效果。再一点绿不绿重在标准,什么标准?刚才王总提到网络游戏分级,对于分级大家可能有一个误解,是不是分级以后三级片就合法了,不是这样的。分级是针对现行国家、社会发质体制下所允许出版的游戏进行分级,这个更能针对青少年的特点。接下来在政府的文件当中已经规定对网络游戏要实行分级、分类的管理制度,游戏的分级势在必行。还有一个绿和不绿重在什么?刚才曹总说了重在游戏参与者他的感受,比如说我看到这样一个手,我觉得这个手挺健美的,但是有的人从这开始联想,联想到其他的地方。这个说明什么问题?游戏参与者的绿色素养如何也对于本身游戏产业绿色生态的构造发挥非常重要的作用,我们也下一步也将推动不光是要求游戏设计者、生产者、经营者绿色理念,包括网络游戏参与者包括青少年要有绿色的参与生态,我们讲绿色奥运,如果参与者都抱着绿色的心态,这个是主体和客体互动当中实现的绿色效果。

  主持人:政府部门将对网络游戏进行分级感觉,这个分级已经提了很多年了,到底什么时候才能运用到游戏当中,大家可能还要进一步的关注。我觉得政府现在倡导绿色好游戏,绿色网游在短时间内我们对厂商的商业利益可能有一些削弱,可能从长期来看可能对厂商和自身的利益有一个积极的作用,更重要我们未来如何开发绿色网络游戏,如何去确定它的内容,这个最有发言权是我们的企业。可以从曹总角度谈一下游戏企业对绿色游戏选题和开发?

  曹约文:绿色游戏我讲一个全世界软体赚最多钱如果华尔街评论最好,我们这边没有金融专家在这里,评论最有创意就是《任天堂》,我想很多人都在玩,它的东西从早期都是非常健康的,也非常好玩的。像我刚才提到我们公司昱泉做《千思网》,就被微软看中,被微软的英文名字全球发行,圣诞节的时候在美国上市,这是一个美国很传统的游戏,你在放假的时候可以玩,每一次10块钱,我们在当地没有办法收钱,我们就去美国收钱,去欧洲收钱,这个也是一个不错的法子。这个方式如果你从乐趣来讲这件事情,我觉得它是比较容易被去做的,我本身在业者,我在推动分级制度很多年没有成功的人,没有一个小孩子今天拿到盒子他不会觉得我今天该不该看,实际上我觉得穿得那么少很好看,胸部那么大很好看,哪一个男生不好看。我觉得这个事情青少年不会知道,父母也不会知道,其实我就很想我们在场的来宾你今天看哪一个是绿色网游,我是讲真的,我们并不是说针对哪一个公司,你大部分看比较可爱你会不会觉得比较像,比较健康。

  李新科:这个只是一个表面现象。

  曹约文:我今天在讲分级制度,你在看到那个图的时候你就要给它一个标识,像我们公司出的东西,我一定会表明它一定是几岁到几岁,我的意思是说实际上我们在看的时候不知道他是几岁的,像我们业者希望赚更多的钱,我今天给小孩子,我在做宣传的时候我还是要摆一个很辣的POSE,为什么呢?这样才会容易吸引到注意力。赛车实际上是一个非常好的运动,但是赛车的时候要有赛车女郎,这样它就不绿色了。我回到王琰最开始提的事情,分级制度我们应该强调的,可能从反沉迷系统里面下一个业者自律要从自己的分级开始。

[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
 [11] [12] [13] [14] [15] [下一页]


编辑:李灼

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google
不支持Flash
·《对话城市》直播中国 ·新浪特许频道免责公告 ·企业邮箱换新颜 ·邮箱大奖等你拿
不支持Flash
不支持Flash