中国PC游戏产业十年考 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-08-18 15:22 新浪游戏 | |||
网游出现和单机市场回光返照 2000年,雷爵的《万王之王》和智冠的《网络三国》在中国大陆运营,之后华义也携《石器时代》而入。大部分人都认为,《万王之王》是在大陆运营的第一款网络游戏,事实上准确地说,《万王之王》是在大陆第一款运营比较成功的网络游戏。在《网络三国》之前,有一款叫《黑暗之光》的网络游戏已经出现,它的代理公司叫宇智科通,是一家韩国独资
2000年联众开始收费,此时的联众已经今非昔比,注册人数70万,同时在线9000人。但联众的收费标准多采用会员制,还不是网络游戏的普遍标准,所以联众运营的还不能被称为真正意义上的网络游戏,而是将真实游戏实现网络对战。 2000~2002年,真正能做出一定水准产品的开发公司已经所剩无几,西山居和目标几乎已成了大陆游戏开发的两根顶梁柱。金山西山居在2000年6月发布了《剑侠情缘二》,销量达到20万套,此后西山居接连推出了《剑侠情缘之月影传说》和《新剑侠情缘》,记者也亲自感受了这几部游戏。虽然《剑侠情缘之月影传说》存在着让游戏无法进行下去的Bug,《新剑侠情缘》相比前几作也没有明显的改善,情节过于短促,但这几部游戏都体现出了“情缘”的感觉,算是相当完整的作品,保持了西山居一贯的开发水准。 2000年1月,目标软件与著名的游戏发行商EIDOS公司正式签约,在全球范围内代理发行《傲世三国》。2000年5月,《傲世三国》成为第一个在E3上正式展出的中国游戏。2000年12月《傲世三国》正式上市,当天发行10万套。2001年初16种语言版本的《傲世三国》在全球发售,进入全美游戏排行榜。目标一贯坚持的海外与本土结合的路线,使得他们始终拥有比大多数国内游戏开发公司更广阔的市场,而《傲世三国》的出众品质也使得它成为那一年国内单机游戏市场上最耀眼的明星之一。2002年目标的新游戏《秦殇》签约STRATEGY FIRST,在E3上,《秦殇》被GAMESPOT评为“Diablo in history”。7月,《秦殇》中文版上市。《秦殇》坚持了目标一贯的严谨风格,游戏的打造、五行等系统具有相当的挖掘性,游戏方式类似著名的《暗黑破坏神》。《秦殇》的从包装到游戏风格都显得比较昏暗,对于年轻的玩家来说,要理解“殇”是何意就比较困难,无形中拉开了游戏与玩家间的距离。但《秦殇》的品质依然值得肯定,同为游戏开发者的西山居研发部游戏组经理罗晓音是这样说的:“无论是美术、音乐、企划各个方面,《秦殇》的制作水平,在国内可以算是首屈一指的。目标公司制作精品游戏的决心和信心,是游戏业的广大同仁最需要学习的。” 金山《剑侠情缘二》问世,国产游戏仿佛找到了前行的方向,而国内玩家也好像一夜间经历了千辛万苦,与失散多年的亲人重又相逢般,在熙熙攘攘的喝彩声中将“支持国产游戏”偌大标语又一次用万千激情抬了起来。一位老玩家的话说出了许多依然支持国产游戏玩家的心里话:“玩国货精品,从秦殇始。”然而,这样的精品有多少? 编辑:高原 | |||