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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

强大的存在!蛇发女妖Medusa攻略(3)

http://games.sina.com.cn 2010-01-20 17:59 作者: RN         我要投稿    评论

  那么,如何才能解决这个兵线的问题呢?答案很简单:拉野!往死里拉!!一般拉起野来有2种方式:一种,自己风骚的C,队友在后面每2-3波兵帮你拉走1波,然后直接2连拉,让那波兵消失掉,有这样的好队友的话,对面的2个人基本上是悲剧的代名词了,没钱没经验没HP没MP的4无阶级。这样的队友一般都是谜团,狼人,AXE,巨魔等森林小王子之类的东西,如果没有,也不要强求,自己动手衣食丰足不是吗?虽然自己拉的话对面塔下补刀会导致自己无法压住对面的等级,但是也不会太吃亏,至少自己的等级绝对不会低。装备不会差

  那么从这一点我们可以看出,拉野是Medusa1V2的前提,而如果这个Medusa是单劣势路的话,那么反过来也拉野的话,Medusa就只能哭了,C没伤害超高耗蓝,对面塔下补刀,兵线超前,上去就丢FB,2B,3B,4B。。。。。。。。。。超鬼~~~~~~~~~~~~~

  所以,眼很重要!!!!!!!!!

  1个眼就可以决定是Medusa1压2还是被2压成狗了!

  那么,常用的眼位如下:

  进位单优势路(防Gank,顺便帮中路控F,适合己方双游保中上时)

  进位单劣势路,封野+防Gank(适合己方中路辅助保后期或半后期时)

  天灾单劣势路

  有了这些好眼,Medusa可以完压对面的绝大部分英雄!

  如果什么眼都没有,还要你单劣势路,那么你直接无视掉队友,跑去中路和那SB队友抢钱吧,总好过超鬼。。。。。。。。。。。(虐菜的时候就无所谓了)

  然后,推荐控线的好帮手:圣殿指环,又不贵,还加攻加防加回蓝,谁用谁知道~~

  在2次强势的C后,假装回头,让自己的2波兵上去,在圣殿的光环和你的2次C的作用下,它们应该还满全的,如果对面不及时WS而是为了防止塔被磨损而绕在兵线前瞎晃悠,果断的冲上去干了他们!(确保自己的鞋子比他们来的快,别等别人相位了才这样做,但你压制成功的话对面草鞋或没鞋都是正常的)

  杀人的时候的C很关键,一定要算好对面的兵上来的时间,同步行动,在对面抗了会兵正觉得后面帮手来了的时候,干掉他!值得注意的是大昭该不该开,看对面的能力吧,如果他是高玩,你上去完美C了后他鸟都不鸟你,看你追来了也不回头丢个技能晕的话,那么你十有八九是杀不了他的,但是只要他慌了,看到自己血空了就回身丢技能的话,那么在他回头的瞬间,大,他必死了,5秒的时间足够做很多事

  杀人拿塔一气呵成,你的夜叉就出来了,跑的快比什么都好!

  然后是魔法护盾,50%减伤有多Imba?看看可爱的菊花猪吧,人家才40%!

  什么?要耗蓝?那我问你你丫的16级后要蓝干什么?1技能不耗,2技能基本不用,用了也自给自足,大招也不耗蓝,你的蓝就是用来开盾的!

  这个减伤说实在点就是这样的,16级的Medusa,带分身+冰眼,1900HP,1500MP,那么她可以收到的总伤害就是~~~~6000+!!!

  1500MP可以在你受到6000点伤害后才消耗完毕,并抵挡掉3000点伤害,剩下的3000点伤害如果都按物理伤害来算的话,Medusa作为敏捷英雄50%的物理减伤很正常,那么就受1500的实际伤害,由于还会受到一部分魔法伤害,而魔伤的减少只有25%,所以1900HP和1500MP基本上就是完全的承受6000点的物理魔法混合的伤害了,6000是什么概念?一只BB猪就算一直菊花保护,只受到30%的伤害,那也就能撑6000了,而一个主输出的Medusa可以做到和BB猪这种血牛差不多的地步!(当然BB猪带个心或者西瓦出来那又不一样)

  对于,没什么好说的,后期神技,前期可以考虑加1到2点防身,也可以主加它和黄点来对抗对面的强势双游之类的东西

  最后就是大招石化凝视了

  如图,选取美杜莎周围725半径符合条件的单位(敌人、非建筑、非古树、没有特殊技能比如施法傀儡单位之类等),如果这个敌人面对美杜莎,偏离在75度内,那么就会被作用。红色圆圈大致标出725的范围,图中地狱领主面对方向和两者连线夹角小于75度,所以被净化了,而斧王面对方向和两者连线夹角大于75度,所以被无视了。(石化凝视的受害者身上有明显的来自对战白牛气态转换时候的动画显示。)

  实际上她的大招的单体效果被削弱了,现在的大招相当于群体的无视魔法免疫的减速(包括移动速度,转身速率,攻击速度,但不包括施法时间),和范围驱散的效果。

  如图,在大招出现的一瞬间,流浪身上的全能的套套,流浪自己的大,流浪的加速Buff,一个个按顺序消失了,大招是瞬间作用的,然后3秒后开始恢复,5秒钟完全恢复。

  速度瞬间达到最低,但是不影响施法

  可以驱散很多东西,包括痛苦的睡,血魔的嗜血,但不可以驱散电棍的抽攻

  对召唤生物和分身造成1000点伤害!

  对WL的地狱火无效!

  此伤害属于驱散,不计入UG的反弹!

  要注意的是,石化凝视和美杜莎自己的面对方向无关,所以美杜莎可以不转身对背后追击的敌人使用这招。

  那么技能都说完了,很多细节方面也讲完了,接下来,就让我来说一下路人和CW里的具体操作方案吧

  加点路线

  无论怎么打,加点方式都差不多,最常用的就3条

  1:实用压制流

  主流打法,前期加1点盾(或者不加)7级后可以暂不加盾而加黄点或箭,视情况而论

  2.属性抗压流:

  完全放弃2技能,纯为了后期,防对面双游而用

  3.速箭刷野流

  装备路线

  1.路人,强力推荐单优势路,实在不行就单中Solo,千万别和队友一起,不早早的到5级开始风骚压制实在是对不起自己,出门的装备以属性和恢复为主,

  出门最佳,3个树枝可以合成,可以合成或,别浪费1毛钱....10分钟的时候对面的1个或2个人就会被你压的蛋疼了,这时候他们往往会选择群体来Gank你一次,这时候,仔细关注小地图,并注意对面的家伙的走位,一旦有冲上来的趋势,立即后撤,WS的靠C来消耗他们,C  and  Run~~~~~发现对面中路的家伙消屏了,或者你在中路发现对面边路的2个左右的边路的人不见了,立马回家,买装备,补给,然后考虑换路压,最好是和2个队友一起Gank一次,这时你的装备大概是

  (//)+

  技能点大概是

  X4+加号X2+X1+

  攻击力很可观了,Gank能力和Push能力在队友的帮助下也是1流,实在打不赢开了盾就跑,能秒你的真不多。但是要注意别让自己的蓝消耗多了,C不到英雄就不C,(不直接C英雄,C小兵后跳跃不到英雄的话就放弃C)

  拿掉对面的外塔后就出来了,然后你就更好杀人和不容易死了

  推倒所有外塔后,买出来,中路集合推一波,试探一下,对面团战阵容猛,推不动的话,就转Farm。把卖了出,加满,各种带线,在出出和后,对面就没理由继续下去了

  这里提醒一下      由于Medusa不缺蓝,所以不适合你,因为你的HP太少,特别是在的作用下掉的更慢,当盾还在的时候,别人打不动你,开不开刃甲就没意义,当你的盾被打爆后,你的HP就不过是500-900左右了,开不开的出刃甲还是个问题

  倒是和在你想当血牛的时候可以帮助你,新版的的能量积累对于难死的人来说就是福音,特别像Medusa这种血就是蓝蓝就是血的家伙

  这些东西你就看着出吧,能出的话都是好东西,只要不瞎出,怎么打斗行.......。.

  CW里Medusa多数时间是作为克制对面的英雄而存在的,例如BR,猴子等,所以具体分路要根据对面的情况而定,很多时候单劣势是很必要的,这时候眼就太重要了,一个好的辅助是战队胜利的基础啊......。.

  然后,出门带的装备大同小异,但是如果对面是BR,那么就是必须的了,留200块然后Solo装出门也是个不错的选择~~~~毕竟家里再怎么寒酸都会有个的......。.

  由于Medusa无限制无爆发,所以队友出来帮你Gank是不大可能的,你要靠自己WS到5级,然后在靠C把对面消耗到了可以Gank的HP的时候,支援才会到来。

  在那之前,走位,意识,和YD的C都是很必要的,何谓YD的C?就是不要求伤害,只要求抽蓝,比如在对面远程兵红了的时候一个C过去,收掉兵的同时蹭点血,伤害不高,但是耗蓝是很低的(打不打近程兵抽的蓝是一样多的)

  当然,对面如果很强,你感到压不住了(特别是5级的BR),立马呼叫支援,别死撑,到7级后才是你风骚克制对面的时候 出装方面大同小异,这年头远程不雷锤的就和近战不先锋的一样~~~~~~~~

  终极装,不解释,多华丽

  这些都出来了还推不掉,那就只能.....。.实际上我想说的是XXX的分身冰眼飞鞋SJ流改变了很多东西........。.

  英雄克制:

  只要这俩家伙还在,谁敢说不被克死?

  这样的抽蓝+高爆发的,这样出来就粘死人的,这样的秒杀流(值得欣慰的就是有大招的话还是可以跑的)

  这样的人你还是祈祷别看见的好,看见了就嗝屁了1半  =  =

  在线上畏惧的人:

  这种传统路霸,当别人从1级开始就站在兵线的最前面时,你就只能仰视了,耗,你的C在5级前发挥不了作用,你5级时他们已经可以KO你了,唯一值得庆幸的是,他们和你一路的几率不大,因为你走单优势的可能性比他们单劣势的可能性要大的多,要头痛也是队友们的事了

  另类克制:

  敌法师貌似已经被遗忘很久很久了,单他的确是少数在中后期切Medusa如同砍瓜切菜般轻松的人,对抗他的办法只有一个:前期压制,速分身,不然你会很悲剧

  无论是主1技能还是主3技能的传说哥都是传说,他的WS流打法让Medusa的对线很悲剧,后期俩人对A的话胜率也是对半吧

  作为少数线上完全不怕C的英雄,克制Medusa还是很轻松的,更轻松的是

  这家伙主T的话会使Medusa永无翻身之日,所以在对面有他的情况下,慎选!!!!!

  隐身类的英雄打起Medusa会使她很无奈,所有技能对他们都是无效的,而这群WS男们又最喜欢搞偷袭,真是防不胜防,所以遇到他们时,别吝啬那200块了,果断买眼吧!

  克制:

  靠Buff的

  靠分身的

  靠小弟的

  完克掉这些人

  毕竟大招的驱散可不是盖的

  英雄定位

  从Medusa克制的英雄就可以看出她是个纯粹的后期,在前中期和的定位类似,但是强势的类型不一样,一个是靠自身的高攻击高回复高侦查能力来霸线,再靠穿刺攻击的小弟来带线,达到强势Push的结果,另一个则是靠自己强大性价比的类AOE技能来压制敌人,在中期带线的过程里,更倾向于靠自己来承担伤害,来使兵线前移,并依赖自己的攻击对敌方防御塔造成威胁

  而Medusa在这时的定位跟和很像(当然是指打3核的时候),有一个伪AOE,一个群体伤害的分裂箭,刷钱很快的,而且生存能力比更高,如果觉得机动性在出了和还不够,那么是可以考虑的。跳大5杀对Medusa来说是个不错的追求哦~~~~(这不是开玩笑)

  当然,如果觉得用不惯,也可以试试哦(和Medusa的大招CD很契合,不会被打断,属性也不错,值得一试),把你的大昭范围从725变1225可是个不错的提升哦,能够迅速的进入最佳输出位置是很重要的,和一些需要WS在队友后面制造伤害的人不同,中后期的Medusa和一样,是个站桩的炮台,不用怕什么的,而且你的分裂箭也只有在人群里才能发挥最大的效果,如果你怕秒杀,和都是很好的东西,不要随便撑血,全属性增加的东西才是适合你的!

  和这种东西真的不是很适合你,它们的效果在其他英雄,如手里才能发挥到极致,在6.64里,最适合你的装备是蓝色4件套!!()我多次强调的它们在6.64版本里绝对是为你量身定制的东西!全面的属性,完美契合的附带技能,这才是你所需要的!

  团战时你就是个强力的站桩输出者,注意站位,切入时机要把握好,在开启大招造成对面的全面混乱后,立即开启来强势输出,分身被打掉后(或者真身被发现)再开和来降低自己的仇恨,控制台多,特别是对面群羊流的时候,果断出,你可以挨打,但你不能不还手!在别人打你你不掉血不打你你的输出吓死人的尴尬情形中,你离胜利就是一步之遥了。

  要注意的事项:

  你不是暴菊专业人士,所以不要没事绕后,不然你的大招会费掉的,而且你的机动性也没你想的那么好!绕过去了很可能回不来!(当然,队友配合好的话,达到同步攻击,前后同时出现的话你的大招和分裂箭的效果会好到超出你的想象!所以这是个双刃剑)

  OK,此攻略全面完工,作为6.64的全面Medusa攻略,希望能帮助到大家,还是那句老话,我说的只是攻略,真正适合你现在的比赛的路,只有你自己才能找到!

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