既然说到了分身斧,那么就不得不提一下Medusa的分身问题,分身是继承分裂箭效果的,2个分身加Medusa本身的话,团战理论输出可以达到500%,12支箭刷刷的射过来,想起来都冷汗直冒,分身斧是最适合Medusa的DPS装之一,合成平滑(就个2100的极限法球球贵点),无论是夜叉的移动速度加成还是极限的全属性,对于Medusa来说都是相当重要且实用的,所以推荐其为Medusa的第一个大件
第2件的话就要看情况了,绝对顺风的话那么就果断的了,作为一个强势的Medusa,箭盾流是她永远的追求。其他的情况嘛,如果对面的爆发太猛烈,你要保证生存,那么在64里是不得不代替和而出的肉装,全面的提高自己的3围,并且拥有个可以和很多发球叠加的冰球。要知道Medusa的大招是不能用来追杀的,是很有必要的。
如果对面的输出不是那么恐怖,而自己这一队又需要输出,那么,果断的吧!它可以给你比更高的攻击速度!而且拥有一个清兵的高效技能!你或许会说,Medusa有,不需要担心清兵,那么我告诉你,清兵没有最快,只有更快!有时候能比别人快那么几秒钟刷线,你就可以把握战场的主动权!
而且是可以叠加的,很实用,这3件蓝色的武器,绝对物超所值!
够肉,够刷子,够团战,能粘人,高机动,最后再配上
,你就可以踏平对面的基地了!
这里顺便提醒一下分身的常识问题:第一,分身不继承除30外任何发球效果,例如冰眼,可以看到冰冻的效果动画,但实际上无作用,电锤是压根打不出来,(电锤打魔免的东西可以打出动画,但没伤害)
而且开了分裂箭后无论是主身还是分身,都只有主攻击目标可以看到冰冻效果(分身的有动画无实效)
所有攻击特效在开启分裂箭后都只对主攻击目标作用,如暴击,眩晕,分身的主攻击目标会造成眩晕的动画(无实效)和暴击的部分实效和动画。
暴击无法对除主攻击目标外的攻击对象产生作用,那些妄图1箭暴死1排的人都省省吧
1技能的切换问题
开关1技能都是算使用了技能,所以会被沉默术士的光环给封嘴,但反过来说,沉默的1技能对 Medusa无效,当 Medusa被任意形式的沉默,则都不能改变1技能的状态了(和TF的腐烂一样)
1技能的攻击目标选择判定:
当你选择一个主攻击目标后,分裂箭会自动攻击你的正前方90度范围内离你最近的单位,注意,是离你的英雄最近的单位,而不是离你的主攻击目标最近的
那么,1技能的各个事项分析完毕,由1技能而影响的装备也说完了,接下来是前期的线上压制问题。
前期的压制中,Medusa是数一数2的
原因就是霸线神技:秘术异蛇
为什么它神呢?它神在哪呢?
首先,我们来从它的伤害和效果算起
每次跳跃增加20%攻击力,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值
这句话有很多耐人寻味的地方,什么叫增加20%攻击力?什么叫成功跳跃?
经测试表明,它的具体伤害是这样的
假设Medusa在单对2,然后使用2技能压制对方,每次都保证最后3下分别命中远程兵,英雄A,英雄B
那么伤害如下(括号里的MP盗取是不成立的,因为没有足够的拥有魔法的目标)
1级:80/96/112 伤害 20/24/28 MP盗取 实际蓝耗 140-20-24-28=68
2级:120/144/168/192 伤害 30/36/42(48) MP盗取 实际蓝耗 150-30-36-42=48
3级:160/192/224/256/288 伤害 40/48/56(64/72)MP盗取 实际蓝耗 160-40-48-56=16
4级:200/240/280/320/360/400 伤害 50/60/70(80/90/100)MP盗取 实际蓝耗 不耗蓝,反增加10
也就是说,只要你保证命中率,你就可以无限的C了!不但不耗费你1点点的蓝,反而会使你的蓝越来越多!11秒的CD!你就可以对对方的2个英雄造成360/400的伤害!!!!
如上图,这是一个大致的C的范围,几乎囊括了整个下路!对面的英雄只要想补刀就必然走入C的攻击范围!
关于2技能的全面分析!
首先,这是一个“必中技能!”Dota里少数不能通过TP,闪烁等方式躲闪的技能,和NEC的“大便”类似,属于会追你到天涯海角的东西!
如图,TP的Jugg一样被追到基地里给咬了
相同情况还有VS的大,水人的水,蓝猫的大,TF的钩子,无论怎么跑,都会被追到的,密蛇的移动速度大概是460左右,满速度的话可以让它追你全地图乱跑!
除了必中外还有一些很有意思的附带效果:
第一:密蛇的伤害是魔法伤害,但是抽蓝的效果却是一个无视一切的强制性攻击!
如图,Jugg的风暴,无敌斩,甚至是Bane的睡都不能抵消抽蓝的效果!
所以说,能完美躲闪掉密蛇攻击的,只有3中办法:Puck的F,黑鸟的T,以及在蛇到达自己前隐身
让密蛇失去攻击目标
秘蛇的设定是这样的,首先施法范围是700码,当它被丢出来后,锁定第一个人,并且攻击他,攻击完毕后,检测周围475码范围内是否有第二个可以攻击的敌方单位,若是有,则锁定,并追击,直到打到为止,再检测是否有第3个人,继续。。。所以你可以带个密蛇全地图1日游。。。如果你嫌得蛋疼的话。。。1个人被打前TP,然后另一个在他的TP点等蛇锁定,继续TP。。。呵呵
总之,秘蛇的攻击范围是非常大的!
可以像这样玩接力棒。。。。。。。。
言归正传,最后的伤害是300点(计算魔抗后),最大抽蓝100点。
相当强大的技能
但是越是强大的技能就会有越明显的缺陷!
无法控线!!!
光是这3个字就可以让Medusa把这个技能打入冷宫了!这决不是胡言乱语。
一个会导致兵线迅速前移的技能,再怎么强势也不能够作为一个Farmer的常用技能!
1次满级C过去,1黄1红,顺带收掉个远程兵,多爽,爽完了刚好发现最前面的进战兵可以补了,然后第2个又可以补了,4个全补到了,再一看,自己的兵都是半满的血,气势昂扬的冲到别人塔下去了,你就傻眼了,跟上去吧,看一下自己416的HP,瞄一瞄自己下半身的300移动速度的蛇尾,最后看看对面那两个刚被你放蛇咬了的英雄正笑咪咪的看着你,一股微凉的感觉就从菊花飘过,你敢上吗?
离开自己塔下700码+没有兵线帮树林的视野=死亡!
所以,很多Medusaer宁愿去中单也不愿意在优势路将自己的C发挥到极限
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