血法师
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http://games.sina.com.cn
2004-03-27 14:17
作者:
魔力薄荷
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人类联盟
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暗夜精灵
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兽族部落
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不死军团
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中立英雄
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地精炼金术士
(117新) |
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介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。
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人类:血魔法师 |
相关连接 |
人族兵种科技资料、人族英雄基础指南、人族高手心得 |
英雄基础数据:
花费 |
425/100/5 |
攻击类型 |
英雄 |
防御类型 |
英雄 |
武器类型 |
对空地远程 |
攻击频率 |
2.13 |
攻击范围 |
60 |
|
主要能力 |
智力 |
生命恢复 |
总是 |
魔法恢复 |
.01 |
力量增长/级 |
2 |
敏捷增长/级 |
1 |
魔法增长/级 |
3 |
|
白天视野 |
180 |
黑天视野 |
80 |
移动速度 |
快(300) |
生产时间 |
55 |
运输体积 |
1 |
快捷键 |
B |
每级详细数据
级别 |
攻击力[平均值] |
护甲 |
力量 |
敏捷 |
智力 |
生命 |
魔法 |
1 |
21-27 [24] |
2 |
18 |
14 |
19 |
550 |
285 |
2 |
24-30 [27] |
3 |
20 |
15 |
22 |
600 |
330 |
3 |
27-33 [30] |
3 |
22 |
16 |
25 |
650 |
375 |
4 |
30-36 [33] |
3 |
24 |
17 |
28 |
700 |
420 |
5 |
33-39 [36] |
3 |
26 |
18 |
31 |
750 |
465 |
6 |
36-42 [39] |
4 |
28 |
19 |
34 |
800 |
510 |
7 |
39-45 [42] |
4 |
30 |
20 |
37 |
850 |
555 |
8 |
42-48 [45] |
4 |
32 |
21 |
40 |
900 |
600 |
9 |
45-51 [48] |
5 |
34 |
22 |
43 |
950 |
645 |
10 |
48-54 [51] |
5 |
36 |
23 |
46 |
1000 |
690 |
|
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。 |
级 |
持续 |
间隔 |
耗魔 |
距离 |
作用范围 |
作用目标 |
效果 |
英雄级 |
1 |
6秒 |
10秒 |
135 |
80 |
20 |
敌我地面建筑
中立自身树木 |
前3秒,45伤害/秒
微小伤害持续6秒 |
1 |
2 |
6秒 |
10秒 |
135 |
80 |
20 |
敌我地面建筑
中立自身树木 |
前3秒,80伤害/秒
轻微伤害持续6秒 |
3 |
3 |
6秒 |
10秒 |
135 |
80 |
20 |
敌我地面建筑
中立自身树木 |
前3秒,110伤害/秒
中等伤害持续6秒 |
5 |
|
放逐:
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。 |
级 |
持续
(英雄) |
间隔 |
耗魔 |
距离 |
作用范围 |
作用目标 |
效果 |
英雄级 |
1 |
12(4) |
5秒 |
75 |
80 |
一个单位 |
空中地面非机械
中立、自身? |
变为气态
移动速度减半 |
1 |
2 |
15(5) |
3秒 |
75 |
80 |
一个单位 |
空中地面非机械
中立、自身? |
变为气态
移动速度减半 |
3 |
3 |
18(6) |
1秒 |
75 |
80 |
一个单位 |
空中地面非机械
中立、自身? |
变为气态
移动速度减半 |
5 |
|
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 |
级 |
持续 |
间隔 |
耗魔 |
距离 |
作用范围 |
作用目标 |
效果 |
英雄级 |
1 |
6秒 |
6秒 |
10 |
60-80 |
一个单位 |
空中地面非机械
敌人、中立 |
18魔/秒 |
1 |
2 |
6秒 |
6秒 |
10 |
60-80 |
一个单位 |
空中地面非机械
敌人、中立 |
35魔/秒 |
3 |
3 |
6秒 |
6秒 |
10 |
60-80 |
一个单位 |
空中地面非机械
敌人、中立 |
55魔/秒 |
5 |
|
凤凰(终极技能)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。 |
级 |
持续 |
间隔 |
耗魔 |
距离 |
作用范围 |
作用目标 |
效果 |
英雄级 |
- |
- |
180秒 |
175 |
- |
- |
- |
召唤出一个凤凰 |
6 |
凤凰基础数据:
花费 |
175魔法 |
攻击类型 |
魔法 |
防御类型 |
轻型(1) |
攻击伤害 |
68(68) |
攻击频率 |
1.4 |
攻击范围 |
60 |
武器类型 |
对空地溅射 |
|
|
|
|
完全伤害区域 |
1.4 |
1/2伤害区域 |
6.6 |
1/4伤害区域 |
12.5 |
|
生命 |
1250 |
生命恢复 |
-25/秒 |
魔法恢复 |
- |
|
白天视野 |
160 |
黑天视野 |
90 |
移动速度 |
快(320) |
生产时间 |
- |
|
|
快捷键 |
X |
防御类型
|
重甲(0)
|
生命
|
200
|
持续
|
10秒
|
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
|
|
魔法免疫(Spell Immunity) :
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。 |
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抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。 |
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