深渊魔王
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http://games.sina.com.cn
2004-04-18 18:36
作者:
原电池
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人类联盟
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暗夜精灵
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兽族部落
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不死军团
?Лtd>
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中立英雄
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地精炼金术士
(117新) |
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这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。
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中立:深渊魔王
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英雄基础数据:
花费 |
425/135/5 |
攻击类型 |
英雄 |
防御类型 |
英雄 |
武器类型 |
普通
|
攻击频率 |
2.05
|
攻击范围 |
近战
|
|
主要能力 |
力量 |
生命恢复 |
总是 |
魔法恢复 |
.01 |
力量增长/级 |
3.2
|
敏捷增长/级 |
1.3
|
智力增长/级
|
1.5
|
|
白天视野 |
180 |
黑天视野 |
80
|
移动速度 |
快速(300)
|
生产时间 |
55 |
运输体积 |
1 |
快捷键 |
I
| 每级详细数据
级别 |
攻击力[平均值] |
护甲 |
力量 |
敏捷 |
智力 |
生命 |
魔法 |
1 |
26-36 [31] |
2 |
24 |
14 |
14 |
700 |
210 |
2 |
29-39 [34] |
3 |
27 |
15 |
15 |
775 |
225 |
3 |
32-42 [37] |
3 |
30 |
16 |
17 |
850 |
255 |
4 |
35-45 [40] |
3 |
33 |
17 |
18 |
925 |
270 |
5 |
38-48 [43] |
4 |
36 |
19 |
20 |
1000 |
300 |
6 |
42-52 [47] |
4 |
40 |
20 |
21 |
1100 |
315 |
7 |
45-55 [50] |
4 |
43 |
21 |
23 |
1175 |
345 |
8 |
48-58 [53] |
5 |
46 |
23 |
24 |
1250 |
360 |
9 |
51-61 [56] |
5 |
49 |
24 |
26 |
1325 |
390 |
10 |
54-64 [59] |
6 |
52 |
25 |
27 |
1400 |
405 |
|
火焰雨[Rain of Fire]:
召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。 |
级 |
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
英雄级
|
1 |
3秒
|
8秒
|
85
|
80
|
20
|
-
|
每波25点伤害,6波,5点伤害\秒,最大造成125点伤害
|
1
|
2 |
3秒
|
8秒
|
85
|
80
|
20
|
-
|
每波30点伤害,8波,10点伤害\秒,最大造成150点伤害
|
3
|
3 |
3秒
|
8秒
|
85
|
80
|
20
|
-
|
每波35点伤害,10波,15点伤害\秒,最大造成175点伤害
|
5
|
|
恐怖嚎叫[Howl of Terror]:
深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。 |
级
|
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
英雄级 |
1 |
15秒
|
12秒
|
75
|
-
|
50
|
地面、天空、敌人、中立
|
减少30%的伤害
|
1
|
2 |
15秒
|
12秒
|
75
|
-
|
50
|
地面、天空、敌人、中立
|
减少40%的伤害
|
3
|
3 |
15秒
|
12秒
|
75
|
-
|
50
|
地面、天空、敌人、中立
|
减少50%的伤害
|
5
|
|
分裂攻击[Cleaving Attack]:
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
|
级
|
持续
|
间隔
|
耗魔
|
出手距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
英雄级
|
1 |
-
|
-
|
-
|
-
|
20
|
地面、敌人、中立
|
周围受到25%的伤害
|
1
|
2 |
-
|
-
|
-
|
-
|
20
|
地面、敌人、中立
|
周围受到45%的伤害
|
3
|
3 |
-
|
-
|
-
|
-
|
20
|
地面、敌人、中立
|
周围受到65%的伤害
|
5
|
|
魔鬼缠身[Doom](终极魔法):
使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。 |
级
|
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
英雄级
|
- |
-
|
120秒
|
150
|
65
|
一个单位
|
有机、地面、天空、不能对英雄
|
创造一个毁灭守卫
|
6
|
毁灭守卫资料
等级
|
人口
|
攻击类型
|
武器类型
|
甲
|
地面攻击(平均)
|
对空攻击(平均)
|
生命
|
8
|
6
|
混乱
|
远程对空
|
重甲(3)
|
41-48[44.5]
|
41-48[44.5]
|
1350/1600
|
攻击频率
|
攻击范围
|
1/2攻击范围
|
1/4攻击范围
|
生命恢复
|
魔法
|
魔法恢复
|
距离
|
1.8
|
5
|
15
|
22.5
|
总是
|
500
|
1.25
|
60
|
白天视野
|
140
|
晚上视野
|
80
|
速度
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中等(270)
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