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《暗黑3》各职业能量系统细节前瞻

新浪游戏  2010-08-11 11:30

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  8月11日,《暗黑破坏神3》官方论坛社区经理回答了玩家关于各职业能量系统的问题,进一步透露了该系统的细节。下面是全文翻译。

  玩家:我们来讨论下各职业的能量系统吧,就是野蛮人的怒气,法师的魔法值这些,其他两个职业的能量系统叫什么名字?它们之间是相同的还是各自有不同的工作方式?第五职业会不会有自己的一套能量系统呢?比如类似《魔兽世界》中盗贼的能量点数?

  暴雪Bashiok:野蛮人的能量系统叫做怒气。游戏中野蛮人的怒气球取消了,现在野蛮人的能量系统的工作方式是,当野蛮人受到攻击时,怒气会增长,当一段时间内没有受到攻击,怒气就会逐渐消退。

  野蛮人的技能需要积累一定怒气才能使用,技能的威力越大需要的怒气自然就越多。游戏中会提供主动让怒气增长的方式,所以玩家不必一定要在战斗中先打一会才能积累怒气,玩家可以主动提升怒气然后直接使用技能。

  法师的能量系统“混沌(Instability)”已经取消了,Blizzcon2010上会公布新的系统。

  编译/熊猫

《暗黑破坏神3》截图(一)
《暗黑破坏神3》截图(一)
《暗黑破坏神3》截图(二)
《暗黑破坏神3》截图(二)
《暗黑破坏神3》截图(三)
《暗黑破坏神3》截图(三)
《暗黑破坏神3》截图(四)
《暗黑破坏神3》截图(四)
《暗黑破坏神3》截图(五)
《暗黑破坏神3》截图(五)

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